Info
Esports Moroccan League West avec 10 top clubs de maroc. L'objectif c'est d'avoir plus d'ambiance dans l'eml east ou west dans les playoffs.
Rules
Règlement EML – eSports Moroccan League
Ce règlement est à lire par chaque administrateur, responsable, manager et joueur.
Pour qu'un règlement puisse gérer une communauté de jeux vidéo, il doit être global,
clair, juste et facilement applicable.
Ci-dessus le règlement de EML à appliquer par les responsables. Tout manquement ne
sera pas toléré.
Général :
- Tout compte sur EML doit être lié à un seul compte PSN. L’ID PSN est à ajouter à son profil
dans le site depuis le Dashboard. Un joueur qui n'ajouter pas son ID PSN et joue un match
avec son équipe, sera sanctionné par un ban et son équipe perd le match qu'il a joué avec
elle.
- La composition du match doit être soumise avant le début du match. Tout manquement de
cette règle donne les 3 points du match à l'équipe adverse (1-0). Si le manager n'arrive pas à
soumettre sa composition sur le site, il doit prévenir le responsable du championnat avant le
début du match.
- Toute équipe qui joue avec un joueur sans contrat, verra les 3 points du match donnés à
l'équipe adverse (1-0)
- Une équipe peut quitter le match seulement si un joueur a perdu sa connexion (lag-out) ou
bien une raison validée par le responsable de la ligue. Si un but est marqué avant qu'une
équipe quitte, ce but est reporté au score du match suivant. Une équipe ne doit pas quitter le
match si un joueur a écopé d'un carton rouge, si c'est le cas, les points du match seront donnés
l'équipe adverse. Une preuve vidéo peut être demandée.
- Si un match est quitté plusieurs fois par une équipe, seul le responsable de la ligue peut
décider si c'est valable ou pas. il pourra accorder un forfait à l'équipe adverse ou bien
reporter le match. Une preuve vidéo peut être demandée
- Une preuve lors d'un litige doit être gardée pour une durée indéterminée. Toute équipe qui n'a
pas la possibilité de présenter une preuve tangible peut s'attendre à ce que sa demande de
litige ne soit pas acceptée.
- Un responsable d'une compétition et un administrateur ne peuvent être manager dans une
compétition gérée par EML
Le responsable de compétition peut décider du report des matchs si un souci est constaté.
- La tenue personnalisée n’est actuellement pas obligatoire en raison d’un bug lors du
lancement d’un match amical entre deux équipes.
SuperLeague
- Toute équipe doit avoir au coup de sifflet de l'arbitre, 11 joueurs sur le terrain. Si ce n’est pas
possible, l'équipe adverse gagne 1-0
- Toutes les équipes doivent avoir un Gardien et le poste TOUT. Toute équipe qui n'a pas de
Gardien ou bien le poste TOUT perdra le match 1-0.
EML East/West
- Toute équipe doit avoir au coup de sifflet de l'arbitre, au moins 8 joueurs sur le terrain. Si ce
n’est pas possible, l'équipe adverse gagne 1-0
- Toutes les équipes doivent avoir le poste TOUT. Toute équipe qui n'a pas le poste TOUT
perdra le match 1-0.
Managers :
- Un manager doit être marocain.
- Vous jouez dans une ligue arabe marocaine, la plupart de vos joueurs devront être marocains.
- Une équipe ne peut avoir plus de 4 joueurs étrangers dans son effectif.
- Répondre présent à toute demande du staff EML (Moments forts en fin de match, Composition
avant match pour préparer une diffusion en direct, un lien vers le live de l’équipe)
- Avoir un projet Club Pro clair et sur du long terme
- Avoir l'accréditation EML pour manager une équipe dans un championnat géré par EML
- Un manager signe pour au moins une saison. Le non-respect de cette clause signifie un ban
des sites de compétition Club Pro
- Un manager est responsable de son équipe et tenu responsable de l'application du
règlement par son équipe
- La composition d'équipe doit être soumise 15 minutes avant le début du match. Un souci avec le
site doit être remonté à un manager avant le début du match sinon un forfait peut être concédé
- Un manager doit vérifier que l'ensemble de ses joueurs ont un contrat avec l'équipe avant le
début du match
Un manager doit soumettre les résultats de la journée à 00h00 du même jour sinon un
responsable peut prendre des mesures contre cette équipe.
- Un retard de 10 minutes est toléré seulement si une équipe le demande 30 minutes avant le
début du match.
- Un manager doit contacter son adversaire et s'assurer que le match se lance à l'heure fixée.
- Un match ne peut être retardé de 10 minutes si aucune demande n'est formulée au préalable.
Exemple : Un match qui se joue à 22h, le manager ne peut pas demander un retard de 10
minutes à 22h, mais doit le faire à 21h30 sinon le responsable de la compétition prendra les
mesures nécessaires.
- Tout manager doit streamer les matchs de compétition. Un match peut être rendu disponible
en live ou bien après le match sur un site de streaming. Une preuve peut être demandée lors
d'un conflit.
- Une équipe qui quitte un championnat, son manager sera banni du site de compétition, les
joueurs peuvent aussi être banni si leur implication est avérée.
- Une équipe qui quitte le championnat, ne sera pas remplacée en milieu de saison
- Une équipe qui quitte le championnat, l'ensemble de ses résultats seront remplacés par 1-0
- Un manager doit enregistrer une vidéo après chaque match avec le score, les
performances des joueurs, liste des joueurs ainsi que les moments forts du match
- Les statistiques doivent être enregistrées rapidement lors d'un match qui se termine par une
égalité entre les deux équipes. Laisser suffisamment de temps à l'équipe adverse pour qu'elle
enregistre les statistiques
Contrats des joueurs :
- Un contrat ne peut pas être inférieur de 5 matchs ou supérieur de 100 matchs
- Une clause délibératoire de doit pas excéder 500.000 coins
- Le salaire par joueur ne doit pas excéder 100.000 coins
- Aucune demande ne doit être adressée à un responsable d'une compétition pour annuler
le contrat d'un joueur
Le nombre maximum de joueurs par équipe est de 18. Un responsable de compétition a le
droit de supprimer un joueur aléatoirement si le manager ne fait rien après avertissement.
Forfait :
- Seul le responsable de compétition peut donner une décision finale lors d'un conflit
- Toute décision de forfait ne peut être annulée
- Réclamer un forfait doit être consolidé par une vidéo claire eu authentique
- Le score d'un match forfait est 1-0 dans un format ligue et 3-0 dans un format tournoi
Statistiques :
- Une preuve vidéo doit être soumise au responsable de compétition pour toutes les
statistiques
- Des statistiques sans preuve, ne seront pas acceptées
- Un joueur qui saisit des statistiques erronées sera averti. Si la situation se répète, il peut
écoper d'une sanction.
- Les statistiques doivent être soumises 7 jours après un match joué
Marché des transferts :
- Le marché des transferts sera ouvert avant le début de la compétition, en mi-saison et en fin
de saison. Il sera fermé à 00h avant le début d'une période (Début, mi-saison et fin de saison)
- Aucun joueur n'a le droit de demander l'annulation de son contrat avant l'ouverture du marché
des transferts
- Tout transfert doit être validé par un responsable de compétition
Glitchs et fraude :
- Aucun glitch ne sera toléré.
- Gêner un gardien peut donner un forfait si une preuve vidéo est disponible.
- Le glitch de tenue de gardien sera sanctionné par un avertissement ou un ban. Le
responsable de compétition est seule capable de décide
- Tout glitch non toléré par EA sera sanctionné si une preuve le démontre lors d'un match.
Fair-play :
- Les managers et joueur sont tenues d'être fair-play
- Aucune insulte ne sera tolérée et une preuve sera demandée
- Aucune discrimination ou harcèlement ne seront tolérés
- Respectez tout le monde (autres ligues aussi)
- Pensez comment votre message peut affecter une autre personne
Pour toute situation non listée dans ce règlement, le responsable de compétition peut
décider après consultation des autres responsables.
Dernière mise à jour : 21/06/2020