Info
A VPL Brazil está de volta trazendo para vocês a Season Finale™ 2020. Queremos reconstruir a comunidade na melhor plataforma de campeonatos do Pro Clubs. Assumimos a missão de criar uma organização justa, sempre prezando pelo espírito esportivo, amizade e a diversão.
Rules
1 - PARTIDAS
1.1- Discord
Seguindo os padrões recomendados pela VPL Global,
usaremos o Discord para fazer a gestão do campeonato. No
servidor do Discord da VPL Brazil XBOX
criamos uma estrutura para organizar todas as interações entre administradores,
managers e jogadores. O Discord é
ferramenta confiável que assegura a veracidade das informações trazendo mais
integridade para esse campeonato.
1.2-
Agendamento
Os jogos deverão ser realizados em horários
flexíveis tendo como obrigatoriedade a realização dos 3 jogos durante a semana
(segunda-feira / terça-feira / quinta-feira). Caso não haja um acordo entre os
MANAGERS, os jogos deverão ser realizados às 23:00 (horário de Brasília). Os
times deverão consultar o calendário do campeonato regularmente e verificar os
jogos agendados. Para os jogos que seu time for VISITANTE, você deverá entrar
em contato com o manager do time MANDANTE através do canal dele no Discord
informando se o seu time já está pronto
no lobby. É de responsabilidade do MANDANTE enviar o convite para a partida
dentro das regras de Tolerância.
1.3-
Pré-requisitos para se iniciar a partida
- Ter
no mínimo 7 jogadores no lobby antes do início da partida
-
Evidência em foto do horário e lobby no canal do MANDANTE.
- Uso
do QQ é livre
1.4-
Tolerância e evidências
A tolerância para as equipes realizarem a
organização dos jogadores no lobby é de 5 minutos. Também é o mesmo prazo para se
tirar a foto do lobby comprovando o horário, a formação e os jogadores que
participarão da partida (o time MANDANTE e VISITANTE deverão encaminhar as
evidências no canal do time MANDANTE no Discord VPL Brazil Xbox).
Se o jogo está agendado para as 23:00, o time MANDANTE
deverá enviar o primeiro convite da partida até 23:05. Ao enviar o convite, o
time MANDANTE deverá tirar uma foto da tela com o horário para a comprovação do
comprimento da tolerância. Caso o time VISITANTE aceite o primeiro convite fora
do horário de tolerância (por exemplo às 23:06), o mesmo não terá o benefício
de solicitar o W.O./reagendamento da partida.
1.5-
Problemas de conexão e bugs
Para os problemas de conexão e bugs nas
organizações das partidas o horário limite é 15 minutos após o agendado. Se a
partida não for iniciada dentro desse limite ela será reagendada entres os
managers ou postergada para o final do campeonato. Se o jogo está agendado para
23:00, após as 23:16 deverá ser reagendado.
1.6- Quit
Cada equipe tem direito a um quit dentro do tempo limite para o início do jogo (15 minutos do
horário agendado). O quit deve ser
comunicado imediatamente ao início da partida no canal do MANDANTE e todos os
jogadores devem estar fora da partida até os 3:00 do tempo do jogo. Com essas
condições cumpridas qualquer gol que ocorra será invalidado.
1.7-
W.O
A organização sempre preza para que as partidas
aconteçam e que os pontos sejam resultados de jogos realizados. Caso comprovado
que não houve má fé no descumprimento de alguma regra, o jogo será reagendado.
Todos os casos serão analisados.
As condições mais comuns que se aplicam o W.O são
quando a equipe não comparece para a partida ou quando a equipe não tem o
número mínimo de jogadores necessários. Em caso de W.O a equipe vitoriosa anota
o resultado de 1x0.
2
- EVIDÊNCIAS
2.1-
Fotos
Cada time fica responsável por evidenciar com fotos
seu lobby antes do time MANDANTE enviar o primeiro convite para a partida. A
foto precisa exibir o horário do XBOX e o nome de todos os jogadores nitidamente.
Obrigatoriamente a foto deverá ser encaminhada dentro do canal do
time MANDANTE. Com as fotos conseguimos fiscalizar os jogadores e a formação
utilizada pela equipe.
Caso o primeiro convite para o jogo falhe ou umas
das equipes usem do quit, fica
proibida qualquer mudança na formação ou posicionamento dos jogadores para as
próximas tentativas. Nenhum jogador que não está na foto do lobby poderá
participar. Essa medida evita que qualquer equipe tire vantagem das mecânicas
dos campeonatos. Um exemplo dos problemas que ocorrem é quando uma equipe usa
do quit porque um jogador atrasado chegou
em cima da hora.
2.2-
Transmissão
Cada time fica responsável pela sua transmissão e
por armazená-las em um canal permanente como o Xbox Live,
Youtube
ou Twitch.
O jogador que fará a transmissão precisa estar como capitão do time no lobby.
Esse recurso ajudará na análise de qualquer reclamação ou disputa e
principalmente na computação das estatísticas dos jogadores do seu clube.
No Fifa as configurações abaixo
precisam estar definidas:
- Sem narração
- Sem música
- Nomes de exibição dos jogadores grande
- Som ambiente no máximo.
2.3- Reports
Todos
os reports dos jogos serão realizados através do site da VPL. É de
responsabilidade do MANAGER realizar a gravação e salvá-la em um site com link
fixo (conforme descrito na regra 2.2- Transmissão), incluir a gravação da
partida no campo de report do site da VPL e realizar o preenchimento das
estatísticas da partida e dos jogadores (as estatísticas das partidas só serão
válidas a partir de uma gravação).
2.3-
Conduta durante os jogos
Qualquer atitude antidesportiva é totalmente
desaprovada. Aproveitar-se de bugs do jogo é passível de punição (perda de 3
ponto). Qualquer atitude que vai contra o espírito esportivo deve ser reportada
por gravação e encaminhada para um dos ADMs da competição.
3- GERAL
As regras são balizadores de boas práticas para a
organização e gestão do campeonato. Não serão tratadas como leis e podem mudar
pensando no benefício de todos. O bom senso sempre será o principal guia para
todas as decisões. Nos comprometemos em conduzir um campeonato justo para
todos, adotando as melhores ações, para que nenhum time se sinta
prejudicado.