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Info

A VPL Brazil está de volta trazendo para vocês a Season Finale™ 2020. Queremos reconstruir a comunidade na melhor plataforma de campeonatos do Pro Clubs. Assumimos a missão de criar uma organização justa, sempre prezando pelo espírito esportivo, amizade e a diversão.

Rules

1 - PARTIDAS 

 

1.1- Discord 

Seguindo os padrões recomendados pela VPL Global, usaremos o Discord para fazer a gestão do campeonato. No servidor do Discord da VPL Brazil XBOX criamos uma estrutura para organizar todas as interações entre administradores, managers e jogadores. O Discord é ferramenta confiável que assegura a veracidade das informações trazendo mais integridade para esse campeonato. 

 

1.2- Agendamento 

Os jogos deverão ser realizados em horários flexíveis tendo como obrigatoriedade a realização dos 3 jogos durante a semana (segunda-feira / terça-feira / quinta-feira). Caso não haja um acordo entre os MANAGERS, os jogos deverão ser realizados às 23:00 (horário de Brasília). Os times deverão consultar o calendário do campeonato regularmente e verificar os jogos agendados. Para os jogos que seu time for VISITANTE, você deverá entrar em contato com o manager do time MANDANTE através do canal dele no Discord  informando se o seu time já está pronto no lobby. É de responsabilidade do MANDANTE enviar o convite para a partida dentro das regras de Tolerância.

 

1.3- Pré-requisitos para se iniciar a partida

- Ter no mínimo 7 jogadores no lobby antes do início da partida

- Evidência em foto do horário e lobby no canal do MANDANTE.

- Uso do QQ é livre 

 

1.4- Tolerância e evidências

A tolerância para as equipes realizarem a organização dos jogadores no lobby é de 5 minutos. Também é o mesmo prazo para se tirar a foto do lobby comprovando o horário, a formação e os jogadores que participarão da partida (o time MANDANTE e VISITANTE deverão encaminhar as evidências no canal do time MANDANTE no Discord VPL Brazil Xbox).

Se o jogo está agendado para as 23:00, o time MANDANTE deverá enviar o primeiro convite da partida até 23:05. Ao enviar o convite, o time MANDANTE deverá tirar uma foto da tela com o horário para a comprovação do comprimento da tolerância. Caso o time VISITANTE aceite o primeiro convite fora do horário de tolerância (por exemplo às 23:06), o mesmo não terá o benefício de solicitar o W.O./reagendamento da partida.

 

1.5- Problemas de conexão e bugs 

Para os problemas de conexão e bugs nas organizações das partidas o horário limite é 15 minutos após o agendado. Se a partida não for iniciada dentro desse limite ela será reagendada entres os managers ou postergada para o final do campeonato. Se o jogo está agendado para 23:00, após as 23:16 deverá ser reagendado. 

 

1.6- Quit 

Cada equipe tem direito a um quit dentro do tempo limite para o início do jogo (15 minutos do horário agendado). O quit deve ser comunicado imediatamente ao início da partida no canal do MANDANTE e todos os jogadores devem estar fora da partida até os 3:00 do tempo do jogo. Com essas condições cumpridas qualquer gol que ocorra será invalidado. 

 

1.7- W.O 

A organização sempre preza para que as partidas aconteçam e que os pontos sejam resultados de jogos realizados. Caso comprovado que não houve má fé no descumprimento de alguma regra, o jogo será reagendado. Todos os casos serão analisados. 

As condições mais comuns que se aplicam o W.O são quando a equipe não comparece para a partida ou quando a equipe não tem o número mínimo de jogadores necessários. Em caso de W.O a equipe vitoriosa anota o resultado de 1x0. 


 

2 - EVIDÊNCIAS

 

2.1- Fotos 

Cada time fica responsável por evidenciar com fotos seu lobby antes do time MANDANTE enviar o primeiro convite para a partida. A foto precisa exibir o horário do XBOX e o nome de todos os jogadores nitidamente. Obrigatoriamente a foto deverá ser encaminhada dentro do canal do time MANDANTE. Com as fotos conseguimos fiscalizar os jogadores e a formação utilizada pela equipe. 

Caso o primeiro convite para o jogo falhe ou umas das equipes usem do quit, fica proibida qualquer mudança na formação ou posicionamento dos jogadores para as próximas tentativas. Nenhum jogador que não está na foto do lobby poderá participar. Essa medida evita que qualquer equipe tire vantagem das mecânicas dos campeonatos. Um exemplo dos problemas que ocorrem é quando uma equipe usa do quit porque um jogador atrasado chegou em cima da hora. 

 

2.2- Transmissão 

Cada time fica responsável pela sua transmissão e por armazená-las em um canal permanente como o Xbox Live, Youtube ou Twitch. O jogador que fará a transmissão precisa estar como capitão do time no lobby. Esse recurso ajudará na análise de qualquer reclamação ou disputa e principalmente na computação das estatísticas dos jogadores do seu clube.

No Fifa as configurações abaixo precisam estar definidas:

 - Sem narração

- Sem música 

- Nomes de exibição dos jogadores grande

- Som ambiente no máximo.

 

2.3- Reports

               Todos os reports dos jogos serão realizados através do site da VPL. É de responsabilidade do MANAGER realizar a gravação e salvá-la em um site com link fixo (conforme descrito na regra 2.2- Transmissão), incluir a gravação da partida no campo de report do site da VPL e realizar o preenchimento das estatísticas da partida e dos jogadores (as estatísticas das partidas só serão válidas a partir de uma gravação).

 

2.3- Conduta durante os jogos 

Qualquer atitude antidesportiva é totalmente desaprovada. Aproveitar-se de bugs do jogo é passível de punição (perda de 3 ponto). Qualquer atitude que vai contra o espírito esportivo deve ser reportada por gravação e encaminhada para um dos ADMs da competição.

 

 

3- GERAL 

As regras são balizadores de boas práticas para a organização e gestão do campeonato. Não serão tratadas como leis e podem mudar pensando no benefício de todos. O bom senso sempre será o principal guia para todas as decisões. Nos comprometemos em conduzir um campeonato justo para todos, adotando as melhores ações, para que nenhum time se sinta prejudicado.