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Info

copa America 2021

Rules

Juego: FIFA 21 Plataforma: Xbox Competición: Copa das Américas - 2021 Temporada: Fase de grupos del 13/Feb al 17/Abr | Playoffs del 24/Abrl al 08/May Calendario de juegos: Ambos juegos se llevarán a cabo los sábados a las 11:00pm y 11:30pm (Brasília-BR [GMT-03]); Número de selecciones participantes: 11 selecciones nacionales Número de jugadores permitidos durante el partido: Al menos 6 jugadores. ANY no obligatorio (a cargo de cada equipo) Modo de juego: Los 11 equipos se enfrentarán en juegos de ida y vuelta durante 20 rondas. Los primeros 8 irán a los playoffs selecciones con las puntuaciones más altas en la fase de grupos. Los playoffs se decidirán en partidos de ida y vuelta. Si el puntaje general termina con la misma diferencia de goles, los equipos deben disputar el tiempo extra y las penalizaciones necesario. Suspensiones: El jugador que reciba 1 tarjeta roja o 2 amarillas será suspendido del próximo juego. WO siendo aplicable a selección si el jugador llega a participar en el próximo partido de forma irregular. La selección será descalificada de la competición si participa en cualquier juego con un jugador sin registro / suspendido. Transferência: La transferencia estará abierta durante toda la semana, estando bloqueada de viernes a 11:59 pm (Brasília-BR [GMT-03]) Premios: Banners de selección de campeones Banners con los mejores jugadores por posición Inscrição de copa: LINK EM BREVE Discord Servidor: https://discord.gg/tAnSstGJft Aplicativo VPL Global https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vplglobal.virtualproleague Instagram https://instagram.com/vplglobal/ Youtube Canal https://www.youtube.com/channel/UCIKPDxBV6iKYDBTizasVL4w Facebook https://www.facebook.com/VPLglobal Este torneio não é afiliado/patrocinado pela Electronic Arts Inc. ou seus licenciadores. REGLAS GENERALES 1 - JUEGOS 1.1- Discord Siguiendo los estándares recomendados por VPL Global, usaremos Discord para administrar Copa. Creamos una estructura en el servidor de Discord para la Copa das Américas para organizar todos los interacciones entre administradores, gerentes y jugadores. Discord es una herramienta confiable que asegura la veracidad de la información aportando más integridad a este campeonato. 1.2- Programación Los juegos deben realizarse los sábados de 11 pm a 11:30 pm (horário de Brasília-BR [GMT-03]). Los equipos deben consultar el calendario de la copa con regularidad y comprobar los partidos programados. Para los juegos tu tiempo para VISITANTE, debe contactar con el Dt del equipo de TURNO a través del canal Discord para hacerle saber si su selección está lista en el lobby. Cualquier tipo de acuerdo fuera del Discord (WhatsApp, Instagram, etc.) se tendrá en cuenta si se comprueba algún problema. Comunicación. Es responsabilidad del Dt enviar la invitación al partido respetando las reglas. de Tolerancia. 1.3- Tolerância y evidencias La tolerancia para que los equipos organicen a los jugadores en el lobby es de 5 minutos. También es el mismo plazo para tomar la foto del lobby, mostrando el tiempo, la formación y los jugadores. quién participará en el partido (el equipo MANDANTE y VISITANTE deberá remitir la prueba en el Equipo MANDANTE en la Discord de la Copa das Americas). Si el partido está programado para las 23:00 horas, el equipo de MANDANTE deberá enviar la primera invitación desde salida hasta las 23:05. Al enviar la invitación, el equipo de MANDANTE deberá realizar una fotografía de la pantalla con la hora de prueba de la longitud de tolerancia. Si el equipo VISITANTE acepta la primera invitación fuera del tiempo de tolerancia (por ejemplo a las 11:06 pm), no tendrá el beneficio de solicitar la W.O./reprogramar salida. 1.5- Problemas de conexión y errores Para problemas de conexión y errores en organizaciones de partidos, el límite de tiempo es de 15 minutos. después de lo programado. Si el partido no se inicia dentro de este límite, se reprogramará entre los gerentes. o aplazado hasta el final de la fase de grupos de la copa. Si el juego está programado para las 11:00 p.m., después de las 11:16 p.m. debe ser reprogramado. 1.6- Quit Cada equipo tiene derecho a retirarse dentro del límite de tiempo para el inicio del juego (5 minutos desde hora programada). La renuncia debe ser comunicada inmediatamente al inicio del partido en el canal MANDANTE y todos los jugadores deben estar fuera del juego a las 3:00 en el tiempo de juego. Con estas condiciones cualquier gol que se produzca quedará invalidado. 1.7- W.O La organización siempre valora que los partidos sé juegen y los puntos sean el resultado de juegos jugados. Si se demuestra que no hubo mala fe en el incumplimiento de alguna regla, el juego será reprogramado. Se analizarán todos los casos. Si la selección no cumple con la tolerancia (solo 5 minutos), el W.O. sera aplicado. Si la selección abandona el juego después del período de gracia (5 minutos del tiempo programado) y no no hay error, el W.O. sera aplicado. Este torneio não é afiliado/patrocinado pela Electronic Arts Inc. ou seus licenciadores. 2 - EVIDENCIAS 2.1- Fotos Cada selección se encarga de mostrar fotos de su lobby ante el equipo de MANDANTE envía la primera invitación al partido. La foto debe mostrar la hora de XBOX y el nombre de todos jugadores claramente. La foto debe enviarse dentro del canal del equipo MANDANTE. Con las fotos pudimos inspeccionar a los jugadores y la formación utilizada por el equipo. Si la primera invitación al juego falla o uno de los equipos usa el abandono, cualquier cambio en la formación o posicionamiento de los jugadores para los próximos intentos. Ningún jugador que no está en la foto del lobby puedes participar. Esta medida evita que cualquier equipo aproveche mecánica de competición. Un ejemplo de problemas que ocurren es cuando un equipo usa quit porque un jugador tardío llegó a última hora. 2.2- Transmisión Cada equipo es responsable de su transmisión y de almacenarlos en un canal permanente como Xbox Live, Youtube o Twitch. Esta función ayudará en el análisis de cualquier queja y principalmente en el cálculo de las estadísticas de los jugadores de su club. Si su equipo llega a la final, su configuración de transmisión necesitará algunos ajustes para que la narración del partido transcurre a la perfección: - Desactiva la narración de FIFA - Apaga toda la música de FIFA - Nombres de visualización del jugador: grande - Sonido ambiental: Máximo. 2.3- Informes Todos los informes de juegos se realizarán a través del sitio web de VPL. Es responsabilidad del ADMINISTRADOR registrarlo y guardarlo en un sitio web con un enlace fijo (como se describe en la regla 2.2- Transmisión), incluir la grabación del partido en el campo de informe en el sitio web de VPL y completar las estadísticas del partido y del jugadores (las estadísticas del partido solo serán válidas a partir de una grabación). Si la selección no publica el vídeo y las estadísticas, será penalizada con -1 punto en la fase de grupos. 2.3- Conducta durante los juegos Cualquier actitud antideportiva está totalmente mal vista. Aprovechar los errores del juego es sancionable (pérdida de -3 puntos en la fase de grupos). Cualquier actitud que vaya en contra del espíritu el deporte debe ser informado mediante grabación y enviado a uno de los ADM de la competenci