Info
copa America 2021
Rules
Juego: FIFA 21
Plataforma: Xbox
Competición: Copa das Américas - 2021
Temporada: Fase de grupos del 13/Feb al 17/Abr | Playoffs del 24/Abrl al 08/May
Calendario de juegos:
Ambos juegos se llevarán a cabo los sábados a las 11:00pm y 11:30pm (Brasília-BR [GMT-03]);
Número de selecciones participantes:
11 selecciones nacionales
Número de jugadores permitidos durante el partido:
Al menos 6 jugadores. ANY no obligatorio (a cargo de cada equipo)
Modo de juego:
Los 11 equipos se enfrentarán en juegos de ida y vuelta durante 20 rondas. Los primeros 8 irán a los playoffs
selecciones con las puntuaciones más altas en la fase de grupos. Los playoffs se decidirán en partidos de ida y
vuelta. Si el puntaje general termina con la misma diferencia de goles, los equipos deben disputar el tiempo extra y
las penalizaciones necesario.
Suspensiones:
El jugador que reciba 1 tarjeta roja o 2 amarillas será suspendido del próximo juego. WO siendo aplicable a
selección si el jugador llega a participar en el próximo partido de forma irregular. La selección será descalificada de
la competición si participa en cualquier juego con un jugador sin registro / suspendido.
Transferência:
La transferencia estará abierta durante toda la semana, estando bloqueada de viernes a 11:59 pm (Brasília-BR
[GMT-03])
Premios:
Banners de selección de campeones
Banners con los mejores jugadores por posición
Inscrição de copa:
LINK EM BREVE
Discord Servidor:
https://discord.gg/tAnSstGJft
Aplicativo VPL Global
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vplglobal.virtualproleague
Instagram
https://instagram.com/vplglobal/
Youtube Canal
https://www.youtube.com/channel/UCIKPDxBV6iKYDBTizasVL4w
Facebook
https://www.facebook.com/VPLglobal
Este torneio não é afiliado/patrocinado pela Electronic Arts Inc. ou seus licenciadores.
REGLAS GENERALES
1 - JUEGOS
1.1- Discord
Siguiendo los estándares recomendados por VPL Global, usaremos Discord para administrar Copa.
Creamos una estructura en el servidor de Discord para la Copa das Américas para organizar todos los
interacciones entre administradores, gerentes y jugadores. Discord es una herramienta confiable que
asegura la veracidad de la información aportando más integridad a este campeonato.
1.2- Programación
Los juegos deben realizarse los sábados de 11 pm a 11:30 pm (horário de Brasília-BR [GMT-03]).
Los equipos deben consultar el calendario de la copa con regularidad y comprobar los partidos
programados. Para los juegos tu tiempo para VISITANTE, debe contactar con el Dt del equipo de TURNO a
través del canal Discord para hacerle saber si su selección está lista en el lobby. Cualquier tipo de acuerdo
fuera del Discord (WhatsApp, Instagram, etc.) se tendrá en cuenta si se comprueba algún problema.
Comunicación. Es responsabilidad del Dt enviar la invitación al partido respetando las reglas. de Tolerancia.
1.3- Tolerância y evidencias
La tolerancia para que los equipos organicen a los jugadores en el lobby es de 5 minutos. También
es el mismo plazo para tomar la foto del lobby, mostrando el tiempo, la formación y los jugadores. quién
participará en el partido (el equipo MANDANTE y VISITANTE deberá remitir la prueba en el Equipo
MANDANTE en la Discord de la Copa das Americas).
Si el partido está programado para las 23:00 horas, el equipo de MANDANTE deberá enviar la
primera invitación desde salida hasta las 23:05. Al enviar la invitación, el equipo de MANDANTE deberá
realizar una fotografía de la pantalla con la hora de prueba de la longitud de tolerancia. Si el equipo
VISITANTE acepta la primera invitación fuera del tiempo de tolerancia (por ejemplo a las 11:06 pm), no
tendrá el beneficio de solicitar la W.O./reprogramar salida.
1.5- Problemas de conexión y errores
Para problemas de conexión y errores en organizaciones de partidos, el límite de tiempo es de 15
minutos. después de lo programado. Si el partido no se inicia dentro de este límite, se reprogramará entre
los gerentes. o aplazado hasta el final de la fase de grupos de la copa. Si el juego está programado para las
11:00 p.m., después de las 11:16 p.m. debe ser reprogramado.
1.6- Quit
Cada equipo tiene derecho a retirarse dentro del límite de tiempo para el inicio del juego (5
minutos desde hora programada). La renuncia debe ser comunicada inmediatamente al inicio del partido
en el canal MANDANTE y todos los jugadores deben estar fuera del juego a las 3:00 en el tiempo de juego.
Con estas condiciones cualquier gol que se produzca quedará invalidado.
1.7- W.O
La organización siempre valora que los partidos sé juegen y los puntos sean el resultado de juegos
jugados. Si se demuestra que no hubo mala fe en el incumplimiento de alguna regla, el juego será
reprogramado. Se analizarán todos los casos.
Si la selección no cumple con la tolerancia (solo 5 minutos), el W.O. sera aplicado.
Si la selección abandona el juego después del período de gracia (5 minutos del tiempo programado)
y no no hay error, el W.O. sera aplicado.
Este torneio não é afiliado/patrocinado pela Electronic Arts Inc. ou seus licenciadores.
2 - EVIDENCIAS
2.1- Fotos
Cada selección se encarga de mostrar fotos de su lobby ante el equipo de MANDANTE envía la
primera invitación al partido. La foto debe mostrar la hora de XBOX y el nombre de todos jugadores
claramente. La foto debe enviarse dentro del canal del equipo MANDANTE. Con las fotos pudimos
inspeccionar a los jugadores y la formación utilizada por el equipo.
Si la primera invitación al juego falla o uno de los equipos usa el abandono, cualquier cambio en la
formación o posicionamiento de los jugadores para los próximos intentos. Ningún jugador que no está en
la foto del lobby puedes participar. Esta medida evita que cualquier equipo aproveche mecánica de
competición. Un ejemplo de problemas que ocurren es cuando un equipo usa quit porque un jugador
tardío llegó a última hora.
2.2- Transmisión
Cada equipo es responsable de su transmisión y de almacenarlos en un canal permanente como
Xbox Live, Youtube o Twitch. Esta función ayudará en el análisis de cualquier queja y principalmente en el
cálculo de las estadísticas de los jugadores de su club.
Si su equipo llega a la final, su configuración de transmisión necesitará algunos ajustes para que la narración
del partido transcurre a la perfección:
- Desactiva la narración de FIFA
- Apaga toda la música de FIFA
- Nombres de visualización del jugador: grande
- Sonido ambiental: Máximo.
2.3- Informes
Todos los informes de juegos se realizarán a través del sitio web de VPL. Es responsabilidad del
ADMINISTRADOR registrarlo y guardarlo en un sitio web con un enlace fijo (como se describe en la regla
2.2- Transmisión), incluir la grabación del partido en el campo de informe en el sitio web de VPL y completar
las estadísticas del partido y del jugadores (las estadísticas del partido solo serán válidas a partir de una
grabación). Si la selección no publica el vídeo y las estadísticas, será penalizada con -1 punto en la fase de
grupos.
2.3- Conducta durante los juegos
Cualquier actitud antideportiva está totalmente mal vista. Aprovechar los errores del juego es
sancionable (pérdida de -3 puntos en la fase de grupos). Cualquier actitud que vaya en contra del espíritu
el deporte debe ser informado mediante grabación y enviado a uno de los ADM de la competenci