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REGLAMENTO OFICIAL ONAB - VPL CONTENIDO INFORMACIÓN GENERAL 2 ADMINISTRADORES 2 HORARIOS 2 CLASIFICACIÓN 3 GMCoin Primera Division Y Primera Division 11E 3 Segunda Division B Y Segunda Division OE 3 FORMATO DE FASE DE ELIMINACIÓN 3 CRITERIOS DE DESEMPATE FASE DE ELIMINACIÓN 3 PARTIDOS 4 Antes del partido: 4 Durante del partido: 4 Después del partido: 4 Problemas con el partido: 4 Aplazamientos de partidos: 5 Suspensión de partidos: 5 REQUISITOS DE JUEGO 5 GAMERTAGS 5 PROHIBICIONES 6 Estorbar al portero: 6 Hacer tiempo: 6 SANCIONES 6 Jugadores no registrados: 6 Glitch del jugador con pantalones: 6 Glitch del jugador body/traore: 6 Lenguaje ofensivo: 6 TÉRMINOS Y CONDICIONES 7 COLABORACIONES 8 INFORMACIÓN GENERAL Reglamento oficial de ambas ligas y divisiones de ONAB LEAGUE Y VPL México. Se juega en el videojuego “FIFA 22 XBOX ONE” en la modalidad de Clubes Pro ONAB y VPL se componen de 4 divisiones y una Liga de Campeones: Segunda Division B | VPL GMCoin Primera Division | VPL Segunda Division OE | ONAB LEAGUE Primera Division 11E | ONAB LEAGUE Liga de Campeones MX | VPL/ONAB LEAGUE ADMINISTRADORES Se ponen a su disposición el contacto con cualquier administrador de la liga en caso de que se requiera. Los cuáles son los siguientes: +52 1 229 985 4881 – MX +52 1 984 108 7283 – Kevin +52 1 33 2781 4328 – Abdiel +52 1 777 507 6137 – Alex +52 55 3145 2497 – Forza HORARIOS Los horarios de la temporada 2022-2023 serán establecidos de la siguiente manera: CLASIFICACIÓN GMCOIN PRIMERA DIVISION Y PRIMERA DIVISION 11E CAMPEÓN: EL EQUIPO QUE GANE LA FASE DE LIGUILLA. Los premios son los siguientes: GMCoin Primera Division – Primera Division 11E - $15,000.00 MXN 3 DESCENOS: ÚLTIMOS 3 EQUIPOS DE FASE REGULAR. SEGUNDA DIVISION B Y SEGUNDA DIVISION OE CAMPEÓN: EL EQUIPO QUE GANE LA FASE DE LIGUILLA. Los premios son los siguientes: Segunda Division B – Segunda Division OE – 3 ASCENSOS: CAMPEÓN DE FASE REGULAR, 2° LUGAR FASE REGULAR Y CAMPEON DE LIGUILLA DE ASCENSO, DEL 3° AL 6° LUGAR DE FASE REGULAR. FORMATO DE FASE DE ELIMINACIÓN Los partidos de liguilla (solamente en ambas primeras divisiones) se jugarán en dos partidos, un partido de ida y uno de vuelta, jugando únicamente los 90 minutos de estos. Las clasificaciones en liguilla de jugaran así: El 1º con el 8º El 2º con el 7º El 3º con el 6º El 4º con el 5º CRITERIOS DE DESEMPATE FASE DE ELIMINACIÓN • El primer criterio de desempate será por medio del gol de visita. • El segundo criterio de desempate será por medio de posición en tabla (En caso de empatar global con la misma cantidad de goles de visita). • En la final de cada fase de eliminación no se tomarán en cuenta estos criterios. Se jugarán los partidos de ida y vuelta, en caso de empatar el global, se pasará a jugar un tercer partido, y en caso de empatar el tercer partido, se jugará el tiempo extra hasta llegar a penales. PARTIDOS Antes del partido: 1. Antes de mandar la invitación al partido, los equipos deben mandarse una foto de su formación, permitiendo al otro DT poder ver cuántos jugadores jugarán el partido. 2. Los Administradores les pasaran con anterioridad a los DT’s la lista correspondiente de partidos que se jugaran ese día. 3. Los DT’s deberán confirmar con anticipación su participación en cada jornada con su rival. 4. Cada DT puede pedir prorrogas cuando las necesite. En caso de que un DT no conteste al momento del partido, y no pidió prorroga, tiene un máximo de 10 minutos de tolerancia para contestar y jugar el partido. 5. Cada equipo deberá compartir link de su canal (Twitch o YouTube) en el cual se trasmitirá el partido, asegurándose que se guarde el clip del video al terminar la trasmisión. Esto con la finalidad de que se grabe cualquier acción de bugs que se realice durante el transcurso del partido, jugadas polémicas en la cual afecten el marcador o detalles con errores generales. Nota: Se verificará y se debatirá por parte de la administración de la liga, por lo cual el partido no se detendrá y se seguirá jugando a menos que por parte de indicaciones de los administradores se reinicie el partido en el momento. Durante del partido: 1. Los equipos que tengan fallas o desconexiones con los servidores del juego tienen derecho a salirse únicamente, dos veces por partido. En este caso también pueden incluirse desconexión del any o portero, todo se hace dentro de los primeros 5 minutos del juego. 2. Si un jugador tiene problemas de conexión y lo expulsa del partido después del minuto 5 en partido, el juego tiene que continuarse hasta el minuto 90, pero si hay un acuerdo por ambas partes, pueden salirse a la mitad del partido, y jugar la otra mitad por separado. 3. En caso de salirse más de 2 veces, el partido pasaría a ser default para el equipo rival. Después del partido: 1. Al finalizar el partido de se deberá tomar Clip de XBOX o Video necesario para subir la información a la plataforma de VIRTUAL PRO NETWORK las cuales son: Lista de jugadores. Marcador. Rendimiento de jugadores (esto será en forma individual por cada jugador). Atajadas. 2. Subir sus respectivos resultados de marcador e imágenes en un plazo máximo de 24 Horas después de las jornadas disputadas, de lo contrario serán aplicadas las sanciones meritorias a la infracción. Problemas con el partido: 1. En caso de tener problemas para mandar o recibir un partido, ambos DT’s pueden ponerse de acuerdo para aplazar el partido o jugarlo para otra hora dentro de las siguientes 24 horas después del horario original del partido. 2. En caso de algún problema con el equipo rival dentro del partido o antes de este, sacar clip y presentarlo como prueba ante los administradores, y se obtendrá un resultado sobre estos. Aplazamientos de partidos: 1. Los horarios son fijos, por lo que no se tiene contemplado el aplazamiento de partidos. 2. En el caso de que ambos DTs se pongan de acuerdo en aplazar el juego, tendrá que ser en el lapso de las 24 hrs posteriores a la fecha de la jornada pospuesta. Avisar con anticipación a cualquier administrador. 3. En caso de que el trato no sea bilateral, deberá jugarse cómo se tiene estipulado en el horario del reglamento. Sí el equipo contrario no se presenta, podrá solicitar un default a su favor dado que no se llegó a un acuerdo de ambas partes. Suspensión de partidos: 1. Si un club da más de 3 partidos por default en el presente torneo, será suspendido con todos sus jugadores por el resto de la temporada. 2. En caso de que un jugador sea expulsado por doble amarilla o roja directa no podrá jugar el partido siguiente. 3. No habrá sanciones por tarjetas amarillas acumuladas en varios partidos y sencillas durante un partido. REQUISITOS DE JUEGO • El mínimo de jugadores para registrarse en la plantilla de la página VPL, es de 10 jugadores. • El mínimo de jugadores para jugar los partidos es de 6. • Todos los jugadores deben estar registrados sobre la plataforma de VPL. • El uso de any es obligatorio. • El portero NO es obligatorio. • El portero no puede ser el any o cualquiera. • En las opciones del jugador pro, en el apartado "APODO" debe ser anotado y reflejar el gamertag del jugador (si el GT es muy largo, se deberá colocar el máximo de caracteres permitidos por FIFA21). • El podo es con la finalidad de distinguir a los jugadores durante el partido y en los documentos oficiales (Fotos y Video). GAMERTAGS Si un jugador realiza un cambio de gamertag o si hay 2 cuentas similares en el mismo equipo por error en la creación de cuentas, deberán notificarlo a su DT y este a su vez notificarlo a los administradores para que no se genere un nuevo perfil y crear confusión y/o problemas. NOTA: Si no es notificado se puede interpretar como un jugador no registrado y podría traer consecuencias para el equipo. También debe ser notificado con tiempo para poder realizar los cambios necesarios y no minutos antes de un partido. Se requerirá EVIDENCIA de Cambio de GT durante la Temporada con imagen de momento de cambio de GT o algún otro comprobante como PAGO o Evidencia de ser el jugador, el cual será corroborado por Administradores. NOTA: Si un jugador se detecta el tener más de una cuenta para jugar bien sea en distintos clubes o divisiones o por haber sido suspendido con anterioridad, se le suspenderá/bloqueará. PROHIBICIONES Estorbar al portero: Queda estrictamente prohibido estorbar al portero Rival en tiros de esquina, tiros libres, jugadas en campo libre, esto deberá estar basado en video (Prueba de la falta), en caso de encontrar falta se anulará el gol. NOTA: Sí el error es por parte del portero en despeje del balón en un contrario no aplica la regla de estorbar al portero, o cualquier otro error generado por portero esta regla se requiere de video que demuestre la falta. Hacer tiempo: Queda prohibido hacer tiempo en los siguientes casos: 1. Llevar el balón a córner y hacer tiempo muerto. 2. Pelotear entre defensas y portero. 3. Al momento de cobrar un tiro de esquina en área rival llevarla al área propia o al portero. 4. O a cualquier otro modo en el que se evidencie que hay pérdida de tiempo. NOTA: El equipo afectado deberá mostrar evidencia (video), para que lo administradores puedan aplicar alguna sanción. SANCIONES Jugadores no registrados: Los equipos que jueguen con jugadores no registrados perderán los puntos de ese partido si es que lo ganaron, si lo empataron o lo perdieron, únicamente se les sancionara con 2 puntos. Glitch del jugador con pantalones: Si un jugador hace uso de este será suspendido del torneo, del sitio web y de la organización. (Presentar videoclip de Xbox en un lapso de no mayor 24 horas, después jugado el partido) Glitch del jugador body/traore: Si un jugador hace uso de este será suspendido del torneo, del sitio web y de la organización. (Presentar videoclip de Xbox y se someterá a votación entre DTs de división, lo que decidan será inapelable. Si votan que es glitch el club infractor perderá su partido.) El club que ponga en alineación a un jugador con BUG/GLITCH perderá en automático el partido disputado. (El rival deberá tomar CLIP para evidenciar/comprobar al infractor y ganar los puntos). NOTA: El partido se anulará al equipo que sea encontrado con un jugador con glitch o que realicen alguna trampa que conceda ventaja al equipo. Lenguaje ofensivo: Los DT’s y jugadores que sean sorprendidos insultando a sus rivales por cualquier medio serán acreedores a sanción, que consistirá en perder el partido ante el victimario o en el próximo partido a disputar por marcador de 1-0. Si el DT reincide en el mal comportamiento se verá reflejado en suspensión de la participación del equipo en la liga y/o posible Veto. TÉRMINOS Y CONDICIONES El usuario debe mantener actualizado el perfil del sitio web de VPL. Psn id, Gt o id de origen (nombre y número del jugador) siempre actualizado exactamente como está en la plataforma donde se juega Cada miembro solo puede tener 1 cuenta y 1 contrato en cada plataforma. (Un miembro atrapado con 2 o más cuentas puede ser baneado permanentemente, incluidas las cuentas con membresía profesional activa sin ningún reembolso). Un miembro de VPL solo puede jugar para 1 equipo nacional (el país de donde es) después de jugar 1 juego para uno no será posible jugar para otro. Un miembro debe seguir todas estas reglas más las reglas de los torneos y campeonatos del país donde juega. Romper cualquier regla puede hacer que te suspendan o te prohíban perder los derechos de su membresía profesional si lo han hecho, y cualquier tarifa de campeonatos o torneos pagados. Cuando un miembro es suspendido o expulsado de 1 país, el castigo funciona para todos los sitios web VPL. La membresía Pro es un servicio adicional para el sitio web VPL que se cierra sin ningún derecho a solicitar un reembolso si el jugador recibe una prohibición por incumplimiento de las reglas. Los miembros siempre pueden quejarse de la prohibición al ADM global si creen que fue injusto. Todos los pagos de la membresía de VPL pro o la suscripción a la competencia se pagan en el sitio web de VPL. VPL no pide ni cobra nada fuera del sitio web de VPL donde tiene un recibo cada vez que paga algo. Si es posible, un miembro puede retirar dinero de los premios debe entregar una factura a VPL. COLABORACIONES
Rules
EACH CHAMPIONSHIOP HAS THEIR RULES