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Info

Jogos do Campeonato Brasileiro segunda e quinta-feira horários 2200 horas e 2230 horas Início em 23 de maio

Rules



Regulamento  - XBOX



 




Virtual Pro League Brazil


REGULAMENTO OFICIAL


Temporada 2021


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Este torneio não é afiliado com ou patrocinado pela Electronic Arts Inc. ou seus licenciadores. 


Introdução e propósito


Este documento tem como finalidade, reger a competição intitulada Legendary Pro League, que acontecerá de maneira online na região do Brasil e será organizada pela Virtual Pro League Brazil.


O que está estipulado aqui será denominado como regras oficiais (Regras) as quais se aplicam a todos os jogadores. Ao se registrar, todos os membros da equipe aceitam cumprir estas regras, que estão sujeitas a mudanças em qualquer momento que a Virtual Pro League Brazil considerar.


Em caso de requerer um esclarecimento ou resolução de um conflito, o participante poderá consultar os administradores por meio do canal #🆘suporte no servidor do Discord da Virtual Pro League Brazil.


Elegibilidade dos Jogadores e Managers

Idade do jogador: Para participar, a idade mínima é 14 anos no momento da inscrição.

Nacionalidade: Para participar cada jogador deverá contar com a nacionalidade ou naturalidade brasileira, mesma região onde o torneio acontecerá.

Residência: Para fins destas Regras, se define como residência estar de maneira física e legal no território brasileiro. Para participar, cada jogador deverá ser residente no Brasil, onde o torneio será realizado.

Estrangeiros: Será considerado estrangeiro qualquer jogador que não tenha nacionalidade e residência no Brasil.

Prova de nacionalidade: A Virtual Pro League Brazil pode requerer evidência documental que valide a nacionalidade dos jogadores. A evidência documental aceitável de nacionalidade inclui somente elementos legais e oficiais, tais como: passaporte vigente, cédula de identidade, carta de naturalidade, certidão de nacionalidade, certidão de nascimento.

Troca de Gamertag. As trocas de gamertags só serão permitidas durante a fase de inscrição da competição e quando a janela de transferências estiver aberta. Após o fim das inscrições e fechamento da janela de transferências, os  jogadores não poderão modificá-los durante toda a semana. A não ser que um administrador solicite a mudança.

Solicitação de documentação. A Virtual Pro League Brazil pode solicitar a qualquer momento a documentação do jogador.

Registro e participação

Registro de jogadores. Todos os jogadores interessados em participar deverão criar e configurar sua conta na plataforma Virtual Pro League Brazil seguindo os seguintes passos:

Acessar o site de registro 

Preencher todos os dados obrigatórios e aceitar os termos de privacidade, política de cookie e condições gerais. Uma vez feito isso, clique em REGISTRAR NA VPL.

Será enviado um e-mail para o endereço registrado para ativar a conta.

Caso encontre alguma dificuldade na criação da sua conta, entre em contato com um dos administradores a partir do canal #🆘suporte no Discord. NÃO REALIZE UM OUTRO CADASTRO.


Registro. Na Virtual Pro League Brazil você pode se inscrever no torneio para PS4, XBOX ou PC abertos para um número ilimitado de jogadores. Esta pré-inscrição só significa que a equipe tem o interesse de participar, mas não significa que você já estará participando nos torneios.

Confirmação. No dia 09 de maio de 2021 às 23:55 horas, se encerram as inscrições da fase de grupos.  


Nomes de jogadores. Os nomes dos jogadores devem ser únicos, a Virtual Pro League Brazil se reserva ao direito de rejeitar um nome de jogador se considerar vulgar, ofensivo, discriminatório ou que infrinja os direitos autorais. Se o jogador infrator não mudar para um nome adequado quando for solicitado, a Virtual Pro League Brazil se reserva ao direito de desclassificá-lo imediatamente de acordo com o julgamento do administrador.

Propriedade de contas. Os jogadores devem usar suas próprias contas de jogo. Se for descoberto que um participante está usando a conta de outro jogador, ambos os participantes serão desclassificados imediatamente.


Participação múltipla. Um jogador só pode ser inscrito uma vez durante todo o circuito. Não está permitido que um participante use mais de uma conta para participar. Se detectado, o participante será desclassificado imediatamente.


Patrocínios: A Virtual Pro League Brazil se reserva o direito de proibir ou eliminar jogadores com patrocinadores ou sócios que sejam únicos ou amplamente conhecidos por pornografia, uso de drogas, ou outros temas adultos/maduros, assim como qualquer patrocinador ou sócio que possa denegrir a reputação da Virtual Pro League Brazil.


Clubes. Seguindo as diretrizes do torneio da comunidade da EA Sports, a Virtual Pro League Brazil se vê na obrigação de proibir a inscrição e participação de equipes que usam nomes ou logotipo de times do mundo real sem a expressa permissão por escrito de cada uma das entidades.

Uso de Nome e Imagem

Seu nome de jogador será utilizado na Competição.

Seu nome de jogador será utilizado nas transmissões, vídeos e materiais impressos e digitais relacionados a competição. Isto também poderá ser distribuído pela Virtual Pro League Brazil ou outra mídia. Esta distribuição poderá ser antes, durante ou depois da Competição.

Os jogadores que se classificarem para as finais da Competição, autorizam compartilhar com a Virtual Pro League Brazil e seus parceiros os seguintes dados: Nome Completo, Nickname, data de nascimento, email e telefone de contato.

Os jogadores que participam da competição, aceitam a transferência dos direitos de imagem para a retransmissão ao vivo e adiada, por qualquer meio ou canal, das partidas, bem como outros conteúdos que possam ser derivados das melhores jogadas, entrevistas, resumos, etc. exclusivamente para uso da Virtual Pro League e seus parceiros.



Reportando o Resultado da Partida

As equipes deverão realizar a gravação, pelo menos, das estatísticas da partida, para provar sua vitória.

A gravação completa deve conter: LISTAS DOS JOGADORES, AVALIAÇÃO DOS JOGADORES  (gravar somente as notas dos dois times) e o DESEMPENHO dos seus atletas (essencial para o preenchimento das estatísticas na plataforma da Virtual Pro League Brasil).


Se alguma equipe enviar a gravação errada, tentar mentir ou causar dano a competição de algum modo, o time poderá ser desclassificado da competição quando o administrador da Virtual Pro League Brazil confirmar a prática antidesportiva.


Se ambas as equipes não reportarem o jogo e/ou não entrarem em contato pelo chat do Discord, o administrador da Virtual Pro League Brazil irá determinar o resultado da partida cancelando-a (0x0).

O administrador da Virtual Pro League Brazil decide que informação adicional é necessária para determinar o resultado da partida, os Competidores deverão obter os resultados diretamente do jogo, e reportando o resultado da partida para o administrador. O administrador irá instruir as equipes em como obter as informações adicionais.

Mercado de transferências


ABERTO 

MANAGER BÁSICO


Pode contratar jogadores BÁSICOS e PRO com contratos vencidos;

Não pode contratar jogadores BÁSICOS e PRO com contratos;

Pode renovar o contrato dos jogadores BÁSICOS e PRO;

Não pode adicionar cláusulas contratuais em seus jogadores (multas para que o jogador saia do clube);

Pode encerrar o contrato com jogadores BÁSICOS e PRO que não possuem cláusula;

Não pode encerrar o contrato com jogadores BÁSICOS e PRO que possuem cláusula.


MANAGER PRO


Pode contratar jogadores BÁSICOS e PRO com contratos vencidos ou não;

Pode renovar o contrato dos jogadores BÁSICOS e PRO;

Pode adicionar cláusulas contratuais em seus jogadores (multas para que o jogador saia do clube).

Pode encerrar o contrato com jogadores BÁSICOS e PRO que possuem ou não cláusula.


JOGADOR BÁSICO


Não pode encerrar o seu contrato


JOGADOR PRO


Pode encerrar o seu contrato.


FECHADO

MANAGER BÁSICO


Não pode contratar jogadores BÁSICOS e PRO;

Pode renovar o contrato dos jogadores BÁSICOS e PRO (que não possuem cláusulas contratuais);

Não pode adicionar cláusulas contratuais em seus jogadores (multas para que o jogador saia do clube);

Não pode encerrar o contrato com jogadores BÁSICOS e PRO que possuem ou não cláusula contratual.        


MANAGER PRO


Não pode contratar jogadores BÁSICOS;

Pode contratar jogadores PRO com contratos vencidos ou não;

Pode renovar o contrato dos jogadores BÁSICOS e PRO;

Pode adicionar cláusulas contratuais somente em seus jogadores PRO

Não pode encerrar o contrato com jogadores BÁSICOS e PRO que possuem ou não cláusula contratual.


JOGADOR BÁSICO


Não pode encerrar o seu contrato


JOGADOR PRO


Não pode encerrar o seu contrato

Processo de competição (Fase de Grupos)


Criação de Partida. 

Tipo de Jogo: Lobby de Amistosos - Pro Clubs

Duração de Partida: 10 Minutos (5 minutos por tempo)

Prorrogação: N/A

Penalidade máxima: N/A


Transmissão. As configurações da sua transmissão precisarão de alguns ajustes para que a narração da partida ocorra perfeitamente:

Desligar a narração do FIFA

Desligar todas as músicas do FIFA

Nomes de exibição dos jogadores: Grande

Som ambiente: Máximo.


Cronograma. Será disputada 1 rodada por dia. Os jogos acontecerão às segundas, terças e quintas-feiras às 22h30 (Brasília). Os jogos deverão ser agendados com uma semana de antecedência entre os manager a fim de evitar conflito de agenda com os demais times e jogos de outras federações.


Processo de competição (Playoffs)


Criação de Partida. 

Tipo de Jogo: Lobby de Amistosos - Pro Clubs

Duração de Partida: 10 Minutos (5 minutos por tempo)

Prorrogação: em caso de empate no tempo regulamentar

Penalidade máxima: em caso de empate na prorrogação


Transmissão. As configurações da sua transmissão precisarão de alguns ajustes para que a narração da partida ocorra perfeitamente:

Desligar a narração do FIFA

Desligar todas as músicas do FIFA

Nomes de exibição dos jogadores: Grande

Som ambiente: Máximo.


Cronograma. Será disputado 1 jogo no dia 04/06 às 22h30 (Brasília) referente à semifinal da competição. Serão disputados 2 jogos no dia 07/06 simultaneamente às 22h30 (Brasília) referente à definição do 3º colocado da competição e o grande vencedor.

Processo de confrontos

Papel dos administradores. São os membros da Virtual Pro League Brazil que têm a responsabilidade de julgar cada assunto, pergunta e situação que ocorra antes, durante e imediatamente depois de cada jogo. As decisões dos administradores são definitivas e não poderão ser discutidas nem mudadas uma vez tomadas.

Agendamento. Os managers deverão agendar o jogo no início da semana no canal do time MANDANTE da rodada através do Discord (é de suma importância que seja feito pela plataforma para evitarmos futuros transtornos).

Para os jogos que seu time for VISITANTE, você deverá entrar em contato com o manager do time MANDANTE através do canal dele no Discord  informando se o seu time já está pronto no lobby. É de responsabilidade do MANDANTE enviar o convite para a partida respeitando as regras de Tolerância.



Horário de partidas. Os jogadores/managers poderão verificar a data e horário de suas partidas na sessão de campeonatos em andamento da Virtual Pro League Brazil ou diretamente na chave do torneio.


Assistência e tolerância (W.O.). Haverá 5 minutos de tolerância a partir das 22h30 para poder se apresentar ao canal do time mandante no Discord e no lobby do jogo. O time que não comparecer nesse prazo será desclassificado por W.O.

Criação do lobby do jogo.  O time mandante é responsável pela criação da partida e por convidar a equipe adversária dentro do prazo de tolerância (até 22h35)


Restrições de elementos de jogo.  Os administradores da Virtual Pro League Brazil poderão adicionar restrições em qualquer momento antes ou durante uma série, se houver erros conhecidos de algum elemento de jogo. O fato de ignorar estas restrições, seja de forma deliberada ou intencional, poderá ser motivo de derrota e expulsão da equipe na competição.

Uso do canal do Discord: O uso do canal do Discord na Virtual Pro League Brazil é obrigatório para entrar em contato com o adversário, dúvidas importantes ou responder ao administrador. Caso não respeite essa regra, a equipe não terá direito a requerer um esclarecimento ou resolução de um conflito.


Resultados. Ao final de cada partida, as equipes são responsáveis por fazer a gravação de todos os comprovantes e estatísticas descritos na regra 4.1 . Os administradores assumirão o cargo de analisar e, se for preciso, revisar as estatísticas  preenchidas no site da Virtual Pro League Brazil.


Jogadores não inscritos. Caso o administrador verifique que alguma equipe está jogando com um jogador não inscrito, ele desclassificará toda a equipe. Portanto, verifique se sua conta de jogo está cadastrada corretamente.


Jogadores suspensos. O jogador será suspenso da próxima partida caso venha receber 2 cartões amarelos ou um cartão vermelho no jogo anterior. Caso a equipe venha a participar de um jogo com algum jogador suspenso, automaticamente a equipe sofrerá derrota por W.O.

Acordos entre managers. Todos os acordos entre os managers com relação a qualquer manipulação ou negligência do regulamento, serão automaticamente anulados pelos administradores da Virtual Pro League Brazil. Esse regulamento está acima de qualquer acordo entre managers e administradores e deve ser seguido à risca. Caso as equipes continuem a negligenciar o regulamento, as mesmas poderão ser desclassificadas da competição.


Desconexões e remakes

Desconexões. Não se permite que os participantes causem intencionalmente uma desconexão durante o jogo, fazê-lo significa desclassificação da competição. Se um participante está desconectado devido a problemas de rede, a equipe deverá continuar o jogo. Uma vez o jogo iniciado, não poderá solicitar o remake. Caso a equipe saia do jogo devido a desconexão de poucos jogadores, a mesma não terá direito à solicitação de remake e sofrerá derrota por W.O. (o remake poderá ser solicitado apenas se a equipe possuir menos de 6 jogadores em campo e possuir essa comprovação por vídeo).


Remakes. Os administradores podem considerar um remake, ao seu exclusivo critério, se existir falha no servidor ou “bug dos uniformes”. Caso isso aconteça, a equipe prejudicada deverá enviar o comprovante no canal do time mandante no Discord para que tenha o direito de realizar o remake dentro de 15 minutos de tolerância do horário do jogo (por exemplo, até 22:45. Caso o jogo não se inicie até às 22h46, o jogo será reagendado ou cancelado [dependendo da disponibilidade das equipes e análise dos administradores])


Ping alto. O participante é o único responsável pela qualidade de sua conexão de internet. Os participantes não podem solicitar um remake devido ao ping alto ou más condições de rede.

Código de conduta

Condutas ou ações não permitidas. As seguintes ações estão totalmente proibidas e estarão sujeitas a sanções e critérios dos administradores.


Confabulação. Qualquer acordo ou ação entre 2 ou mais jogadores para deixar os adversários em desvantagem ou se beneficiar de um resultado.

Hacker. Qualquer modificação ao cliente do jogo.

Abuso de bug. Usar de maneira intencional qualquer erro dentro do jogo para tentar tirar vantagem.

Compartilhar conta. Usar a conta de outro jogador, permitir que usem a própria conta, ou de alguma forma incitar ou induzir que se jogue em uma conta de outra pessoa.


Obscenidade e discriminação. Usar linguagem obscena, vil, vulgar, insultante, ameaçadora, abusiva, injuriosa, caluniosa ou difamatória contra os administradores ou outros jogadores.

Assédio. Atos sistemáticos, hostis e repetidos que realizam para exilar ou excluir uma pessoa ou afetar sua dignidade.

Discriminação e difamação. Ofender a dignidade ou integridade de um país, pessoa privada ou grupo de pessoas por meio de palavras ou ações depreciativas, discriminatórias ou desrespeitosa por causa de raça, cor da pele,