Info
Mi az a Virtual Pro League(VPL)? A VPL egy világméretű esport weboldal, amely a FIFA játéksorozat Pro Club játékmódjára specializálódott.
Rules
1. Fejezet – VPL-profil és magatartás
1.1. VPL profilok
Minden felhasználónak rendelkeznie kell a VPL weboldalán szerződéssel, ahol meg
kell adniuk a XBOX gamernevüket (GT - Gammertag) annak érdekében, hogy
megállapítható legyen az adott személy személyazonossága.
Abban az esetben, ha megállapításra kerül, hogy egy játékos egynél több fiókkal játszik
egy adott szezonon belül, akkor az összes fiókjára BAN-t kap az adott szezonban. Ha a
szabályszegés már másodszor fordul elő, akkor pedig örökös kitiltást kap a ligától.
1.2. Nevezés feltétele
Egy csapat akkor indulhat a bajnokságban, ha legalább 2 játékosa PRO MEMBERSHIP
tagsággal rendelkezik, illetve a VPL Discord oldalán elfogadta jelen szabályzatot egy
„LIKE” jel jelölésével!
1.3. Játékos magatartása
• A játékosoknak be kell tartaniuk a magatartásra vonatkozó szabályokat, minden
VPL és XBOX felületen. Ne legyenek előítéletek vagy zaklatások, mert büntetést,
tiltás von maga után. Büntetés mértéke egy mérkőzéstől való eltiltástól akár a
végleges eltiltásig is terjedhet.
• Megengedjük a heccelést, de bármilyen rasszista, vallási, politikai, fogyatékosság
miatti vagy szexuális támadást elitélünk, ami tagjaink ellen irányul (beleértve a
tagok profiljában lévő szövegeket, képeket). Minden ilyen jellegű szabálysértés
figyelmeztetés nélküli eltiltást von maga után.
• Minden panaszt privát üzenetben kell jelezni Discordon az ADMIN-oknak, vagy a
STAFF tagjainak.
• Azok a játékosok, akik szezon közben feladják a játékot, szezonális vagy akár
végleges eltiltást kapnak. Mindenkitől elvárjuk, hogy a meccseken megjelenjenek
és a legjobb tudásuk szerint játszanak. A csapat minden játékosa az adott szezonból
kitiltást kap, a korábbi menedzser nem alapíthat több csapatot.
1.4. Adminisztrátori magatartás
• A teljes vezető személyzettől elvárható, hogy tiszteletet tanúsítson minden tag
iránt.
• Az adminisztrációs személyzet a közösség szíve, kérjük, tiszteld és becsüld meg
munkájukat. Abban az esetben, ha a panasz egy olyan játékost érint, aki egyben
admin is, úgy a panaszt egy független, három fős (egyéb csapatokból delegált)
bizottság fogja elbírálni. Ha úgy érzed, hogy bármely vezetői tag visszaél a
hatalmával jelentsd a Head Adminnál.
2. Fejezet – VPL rendszer és játékszabályok
2.1. VPL rendszer
2.1.1. VPL Liga Menetrend
• A ligamérkőzések default időpontjai: Vasárnap 20:00 és 20:30
• Átütemezés csak külön engedéllyel lehetséges a mérkőzés előtt 48 órával
korábban történt jelzés esetén.
2.1.2. VPL Kupa menetrend
• A kupamérkőzések default időpontjai: Vasárnap 21:00
• A magyar bajnokságban szereplő csapatok mindegyike részt vesz a magyar
Ligakupában.
• A kupa egyenes kiesés rendszerű, ahol a csapatok egyszer mérkőznek meg
egymással, így döntetlen esetén folytatni kell a mérkőzést, ha ott sincs döntés,
akkor a tizenegyesek döntenek.
2.2. Játékszabályok
• A mérkőzésen az időhúzás nem megengedett. A labdát egy játékosnál
tartogatni és/vagy azt a szögletzászlóhoz levinni nem megengedett!
Időhúzásnak számít a mérkőzés 80. percétől, ha szándékosan a labda nincs
folytonos mozgásban, amely büntetést von maga után, a mérkőzést újból le
kell játszani!
• A kapusok és a játékosok szándékos akadályozása rögzített pontrúgásnál
semmilyen körülmények között nem engedélyezett.
• A csapat menedzserétől függ, hogy az adott játékosok milyen felállásban
játszanak, a pozíció és a felállás a játék során változtatható.
• Minden esetben a hazai csapat küldi a meghívást (invite) a vendég csapat
részére.
• Csapatkapitánynak a menedzsernek vagy a helyettes menedzsernek (comanager) kell lenni, de az „ANY” bárki lehet. Célszerű annak lennie, aki a
legjobb internet kapcsolattal rendelkezik.
• Tizenegyes rúgása esetén a „panenka” a kapu szélei, felső sarka felé nem
alkalmazható. Az így szerzett gólok érvénytelenek, levonásra kerülnek a
végeredményből.
• Rögzített pontrúgásnál a kapuson kívül a kapuban más játékos nem állhat.
• Szabályszegés esetén felvételt kell készíteni annak bizonyítására és ezt a
panaszhoz mellékelni kell.
• A mérkőzéseket kötelező Twitch-en keresztül élőben közvetíteni!
2.3. Csapatszabályok
• Nem vehet részt azonos tulajdonossal rendelkező csapat azonos osztályban!
Akadémia indítása nem lehetséges!
• A menedzsernek a játék megkezdése előtt meg kell győződnie arról, hogy a
játékosai a szabályokat betartják-e, azért ő a felelős.
• Minden játékosnak szerződéssel kell rendelkeznie.
• Minden csapatban legalább 6 + 1 fő ANY (összesen 7 fő) játékosnak kell lennie
a játék megkezdéséhez. Abban az esetben, ha az ellenfél beleegyezik
lehetséges kevesebb játékossal is elkezdeni a mérkőzést. Utólagos óvás nincs!
• Nem kötelező a kapus poszt!
• Minden csapatban kell lennie ANY-nak! A kapus nem lehet ANY.
2.4. Csatlakozási problémák és mi a teendő, ha valami baj van…
Ha a játék során olyan probléma merül fel, amely a játék újraindítását, az-az a
mérkőzésből történő kilépést eredményezi, az alábbiakat kell tennie:
• A csapatok a meccs 10. percéig léphetnek ki mez, illetve kidobott játékos vagy
lagg miatt. Ha az egyik csapat egyértelműen látja, hogy ellenfele játékosai
kilépnek a botok ellen megszerzett gól nem érvényes. Azon csapat, akinél a
hiba fellépett kötelező azonnal megszakítani a játékot és kilépni. Továbbá a
probléma észlelése esetén, ezt jelezni a másik csapat részére üzenet
formájában is.
• Gól után történő kilépés esetén, az újrakezdésnél az adott eredménytől
folytatódik a meccs.
• Legfeljebb háromszor lehet újraindítani a játékot. A 3. meccs utáni kilépés
esetén (tehát a 4. mérkőzés) kötelező lejátszani a meccset! Ezért
nyomatékosan felhívjuk a játékosok figyelmét, hogy a meccs elkezdése előtt
egyeztessék le a mezek színét is!
• Ha a csapatnak az ANY-jét a játék kidobja a mérkőzés 10. percéig kötelező a
játék újraindítása és az eredmény átvitele!
• Második meccset követő újrakezdésénél javasolt a hazai és vendégcsapat
felcserélése.
• Középkezdésnél történő LAGG esetében nincs szankció. Ennek elkerülése
végett a gólt kapott csapat a középkezdést ne kezdje el!
3. Fejezet – Panaszok/Bejelentések
Abban az esetben, ha a mérkőzés során észleli a szabályszegést, azt a mérkőzést követően
haladéktalanul fotó, vagy videó csatolásával fel kell tölteni a Discord szerver erre kijelölt
csatornájába. A mérkőzést követő napon történő panaszok automatikusan elutasításra
kerülnek.
4. Fejezet - Játékosok hozzáadása
• Bármely szabadon igazolható játékos bekapcsolódhat a bajnokságba, ha nem
rendelkezik érvényes magyar bajnoki szerződéssel. Külföldi csapatokból történő
igazolás engedélyezett! Minden magyar csapatban maximum 3 idegenlégiós
szerepelhet!
• A klubokhoz szerződött játékosok, kizárólag az átigazolási időszakban válthatnak
csapatot. A bajnokság során két átigazolási időszak lesz. Az első fordulóban a bajnoki
mérkőzés napjáig, valamint a szezon felénél lévő egy hetes szünetben!
• Abban az esetben, ha egy játékos távozni szeretne a klubjából, nem tartható vissza,
kötelező elengedni az átigazolási időszakban.
5. Fejezet - Játékos szerződések és jogok
5.1. Játékos szerződések
• Szerződéses rendszert használunk a VPL-ben. A menedzser maga dönti el, hogy
hány hónapra igazolja le az adott játékost.
• A játékosoknak el kell fogadniuk a menedzser által javasolt szerződés lejáratát.
5.2. Játékos jogok
• Minden igazolt játékosnak joga van minimum 4 meccset játszania a szezon során.
Ha egy menedzser nem biztosít 4 játékot a játékosnak, az megsérti a játékos
szerződését, és így a menedzser eltiltását vonja maga után, ha jelentették.
6. Fejezet - Kitiltások és felfüggesztések
• A kitiltást jelen esetben szabályszegés miatt kaphat az adott játékos, menedzser.
Felfüggesztést, pedig a játékban szerzett lapok után.
• 5 sárga lapot követően az adott játékosnak 1 bajnoki mérkőzést kell kihagynia.
• 1 piros lapot követően az adott játékosnak 1 bajnoki mérkőzést kell kihagynia.
• Ha a szezon során egy játékos egynél több piros lapot szerez, akkor ezt követően
minden piros lap után 2 mérkőzéses eltiltás jár.
• Felhasználó verbális bántalmazása/zaklatása két bajnoki mérkőzéstől akár
végleges eltiltásig is terjedhet.
• Statisztikai feltöltés figyelmen kívül hagyása: 1. esetben figyelmeztetés, 2. esetben
a menedzser egy mérkőzésről való eltiltása, Minden további esetben a csapattól -
1 pont kerül levonásra. Egy forduló során, ha mindkét meccsen hibásan kerül
feltöltésre a statisztika, az csak egy szankciót von maga után. Tehát ha például az
1-2. forduló statisztikája nem került feltöltésre, csak egy szankciónak minősül.
• Hiányos létszám esetén az ellenfél beleegyezése szükséges ahhoz, hogy az adott
mérkőzés lejátszásra kerüljön. Ellenkező esetben az 1. esetben figyelmeztetés, 2.
esetben -1 pont, 3. esetben a szezonból történő kizárás!
• Azok a menedzserek, akikről kiderül, hogy csalnak a statisztikákkal és azokat nem
valósan viszik fel 1. esetben -1 pont levonás, 2. esetben azonnali kizárást von maga
után!
7. Fejezet – Kommunikáció
Minden menedzsernek és annak helyettesének kötelező csatlakoznia a VPL HUNGARY
Discord szerverére. A játékosoknak csak ajánlott. Ezt a platformot használjuk a mérkőzések
megbeszélésére, a mérkőzések átütemezésére, panaszok, illetve fontos események
megvitatására.
Minden esetben egy csapatnak, rendelkeznie kell a menedzser mellett, legalább 1
helyettessel, de akár 2 helyettes is megengedett.
8. Fejezet - Játékos- és játékstatisztikák rögzítése
A mérkőzést követő statisztikáról a mérkőzést közvetítő személynek kötelező videót
rögzítenie, melyet célszerű YouTube csatornára feltöltenie, hogy az adatok folyamatosan
visszaellenőrizhetőek legyenek! Minden játékos, minden statisztikájának rögzítése
szükséges! Amely rögzítése 2 percnél többet nem vesz igénybe. Abban az esetben, ha a
mérkőzés döntetlenre áll, akkor addig nem léphet ki egyik csapat sem, még meg nem
győződött arról, hogy mindkét fél a rögzítést el végezte-e. Szándékos kilépés esetén az
adott csapat statisztikája nem kerül elfogadásra, azaz nullázva lesznek az adott meccsen.
Szükséges rögzíteni a videóban a játékosok listáját is, mely lista a meccset követően az „X”
gomb lenyomásával hívható elő.
A feltöltés kizárólag a statisztikai adatokat tartalmazza (Summary, Defending, Goalkeeper,
játékoslista „X” gombbal történő kimentése, eredmény) és ne az egész mérkőzést! Abban
az esetben, ha az egész mérkőzés kerül feltöltésre, akkor a statisztikát úgy vesszük, hogy
nem teljesítette. Kizárólag az eredmény kerül elfogadásra.
A mérkőzések utáni eredményt a bajnoki napon 23:59-ig kötelező rögzíteni, a statisztikát
pedig legkésőbb a játéknap utáni hét szerda 23:59-ig.
9. Fejezet – Eredmények
Minden héten lesz TOTW (hét játékosa), illetve (legalább 3 videó beküldése esetén)
minden héten lesz hét gólja szavazás!
A magyar bajnokságon szereplő játékosokból nemzeti válogatott kerül megalapításra,
mely játékosokat a csapat menedzsere adja meg a válogatóra. A végső keret 23 főt
tartalmaz. Azok a játékosok, akik jelölésre kerülnek és vállalják a válogatottságot és a
válogató ideje alatti magatartása nem elfogadott, az a következő európai vagy világbajnoki
eseményen sem kerülhet a nemzeti csapatba. Az éles mérkőzéseken történő a kezdő
csapat nem tartalmazhat 4 főnél többet egy azonos csapatból. Kivételt képez ez alól a
válogatott megválasztott játékosmenedzserei.