VPL portal uses cookies to deliver our services and to show you relevant ads, players info and pro clubs information. By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy, Privacy Policy, and our Terms of Service. Using VPL services, is subject to these policies and terms.
Ok. I got it.

Info

Mi az a Virtual Pro League(VPL)? A VPL egy világméretű esport weboldal, amely a FIFA játéksorozat Pro Club játékmódjára specializálódott.

Rules

1. Fejezet – VPL-profil és magatartás 1.1. VPL profilok Minden felhasználónak rendelkeznie kell a VPL weboldalán szerződéssel, ahol meg kell adniuk a XBOX gamernevüket (GT - Gammertag) annak érdekében, hogy megállapítható legyen az adott személy személyazonossága. Abban az esetben, ha megállapításra kerül, hogy egy játékos egynél több fiókkal játszik egy adott szezonon belül, akkor az összes fiókjára BAN-t kap az adott szezonban. Ha a szabályszegés már másodszor fordul elő, akkor pedig örökös kitiltást kap a ligától. 1.2. Nevezés feltétele Egy csapat akkor indulhat a bajnokságban, ha legalább 2 játékosa PRO MEMBERSHIP tagsággal rendelkezik, illetve a VPL Discord oldalán elfogadta jelen szabályzatot egy „LIKE” jel jelölésével! 1.3. Játékos magatartása • A játékosoknak be kell tartaniuk a magatartásra vonatkozó szabályokat, minden VPL és XBOX felületen. Ne legyenek előítéletek vagy zaklatások, mert büntetést, tiltás von maga után. Büntetés mértéke egy mérkőzéstől való eltiltástól akár a végleges eltiltásig is terjedhet. • Megengedjük a heccelést, de bármilyen rasszista, vallási, politikai, fogyatékosság miatti vagy szexuális támadást elitélünk, ami tagjaink ellen irányul (beleértve a tagok profiljában lévő szövegeket, képeket). Minden ilyen jellegű szabálysértés figyelmeztetés nélküli eltiltást von maga után. • Minden panaszt privát üzenetben kell jelezni Discordon az ADMIN-oknak, vagy a STAFF tagjainak. • Azok a játékosok, akik szezon közben feladják a játékot, szezonális vagy akár végleges eltiltást kapnak. Mindenkitől elvárjuk, hogy a meccseken megjelenjenek és a legjobb tudásuk szerint játszanak. A csapat minden játékosa az adott szezonból kitiltást kap, a korábbi menedzser nem alapíthat több csapatot. 1.4. Adminisztrátori magatartás • A teljes vezető személyzettől elvárható, hogy tiszteletet tanúsítson minden tag iránt. • Az adminisztrációs személyzet a közösség szíve, kérjük, tiszteld és becsüld meg munkájukat. Abban az esetben, ha a panasz egy olyan játékost érint, aki egyben admin is, úgy a panaszt egy független, három fős (egyéb csapatokból delegált) bizottság fogja elbírálni. Ha úgy érzed, hogy bármely vezetői tag visszaél a hatalmával jelentsd a Head Adminnál. 2. Fejezet – VPL rendszer és játékszabályok 2.1. VPL rendszer 2.1.1. VPL Liga Menetrend • A ligamérkőzések default időpontjai: Vasárnap 20:00 és 20:30 • Átütemezés csak külön engedéllyel lehetséges a mérkőzés előtt 48 órával korábban történt jelzés esetén. 2.1.2. VPL Kupa menetrend • A kupamérkőzések default időpontjai: Vasárnap 21:00 • A magyar bajnokságban szereplő csapatok mindegyike részt vesz a magyar Ligakupában. • A kupa egyenes kiesés rendszerű, ahol a csapatok egyszer mérkőznek meg egymással, így döntetlen esetén folytatni kell a mérkőzést, ha ott sincs döntés, akkor a tizenegyesek döntenek. 2.2. Játékszabályok • A mérkőzésen az időhúzás nem megengedett. A labdát egy játékosnál tartogatni és/vagy azt a szögletzászlóhoz levinni nem megengedett! Időhúzásnak számít a mérkőzés 80. percétől, ha szándékosan a labda nincs folytonos mozgásban, amely büntetést von maga után, a mérkőzést újból le kell játszani! • A kapusok és a játékosok szándékos akadályozása rögzített pontrúgásnál semmilyen körülmények között nem engedélyezett. • A csapat menedzserétől függ, hogy az adott játékosok milyen felállásban játszanak, a pozíció és a felállás a játék során változtatható. • Minden esetben a hazai csapat küldi a meghívást (invite) a vendég csapat részére. • Csapatkapitánynak a menedzsernek vagy a helyettes menedzsernek (comanager) kell lenni, de az „ANY” bárki lehet. Célszerű annak lennie, aki a legjobb internet kapcsolattal rendelkezik. • Tizenegyes rúgása esetén a „panenka” a kapu szélei, felső sarka felé nem alkalmazható. Az így szerzett gólok érvénytelenek, levonásra kerülnek a végeredményből. • Rögzített pontrúgásnál a kapuson kívül a kapuban más játékos nem állhat. • Szabályszegés esetén felvételt kell készíteni annak bizonyítására és ezt a panaszhoz mellékelni kell. • A mérkőzéseket kötelező Twitch-en keresztül élőben közvetíteni! 2.3. Csapatszabályok • Nem vehet részt azonos tulajdonossal rendelkező csapat azonos osztályban! Akadémia indítása nem lehetséges! • A menedzsernek a játék megkezdése előtt meg kell győződnie arról, hogy a játékosai a szabályokat betartják-e, azért ő a felelős. • Minden játékosnak szerződéssel kell rendelkeznie. • Minden csapatban legalább 6 + 1 fő ANY (összesen 7 fő) játékosnak kell lennie a játék megkezdéséhez. Abban az esetben, ha az ellenfél beleegyezik lehetséges kevesebb játékossal is elkezdeni a mérkőzést. Utólagos óvás nincs! • Nem kötelező a kapus poszt! • Minden csapatban kell lennie ANY-nak! A kapus nem lehet ANY. 2.4. Csatlakozási problémák és mi a teendő, ha valami baj van… Ha a játék során olyan probléma merül fel, amely a játék újraindítását, az-az a mérkőzésből történő kilépést eredményezi, az alábbiakat kell tennie: • A csapatok a meccs 10. percéig léphetnek ki mez, illetve kidobott játékos vagy lagg miatt. Ha az egyik csapat egyértelműen látja, hogy ellenfele játékosai kilépnek a botok ellen megszerzett gól nem érvényes. Azon csapat, akinél a hiba fellépett kötelező azonnal megszakítani a játékot és kilépni. Továbbá a probléma észlelése esetén, ezt jelezni a másik csapat részére üzenet formájában is. • Gól után történő kilépés esetén, az újrakezdésnél az adott eredménytől folytatódik a meccs. • Legfeljebb háromszor lehet újraindítani a játékot. A 3. meccs utáni kilépés esetén (tehát a 4. mérkőzés) kötelező lejátszani a meccset! Ezért nyomatékosan felhívjuk a játékosok figyelmét, hogy a meccs elkezdése előtt egyeztessék le a mezek színét is! • Ha a csapatnak az ANY-jét a játék kidobja a mérkőzés 10. percéig kötelező a játék újraindítása és az eredmény átvitele! • Második meccset követő újrakezdésénél javasolt a hazai és vendégcsapat felcserélése. • Középkezdésnél történő LAGG esetében nincs szankció. Ennek elkerülése végett a gólt kapott csapat a középkezdést ne kezdje el! 3. Fejezet – Panaszok/Bejelentések Abban az esetben, ha a mérkőzés során észleli a szabályszegést, azt a mérkőzést követően haladéktalanul fotó, vagy videó csatolásával fel kell tölteni a Discord szerver erre kijelölt csatornájába. A mérkőzést követő napon történő panaszok automatikusan elutasításra kerülnek. 4. Fejezet - Játékosok hozzáadása • Bármely szabadon igazolható játékos bekapcsolódhat a bajnokságba, ha nem rendelkezik érvényes magyar bajnoki szerződéssel. Külföldi csapatokból történő igazolás engedélyezett! Minden magyar csapatban maximum 3 idegenlégiós szerepelhet! • A klubokhoz szerződött játékosok, kizárólag az átigazolási időszakban válthatnak csapatot. A bajnokság során két átigazolási időszak lesz. Az első fordulóban a bajnoki mérkőzés napjáig, valamint a szezon felénél lévő egy hetes szünetben! • Abban az esetben, ha egy játékos távozni szeretne a klubjából, nem tartható vissza, kötelező elengedni az átigazolási időszakban. 5. Fejezet - Játékos szerződések és jogok 5.1. Játékos szerződések • Szerződéses rendszert használunk a VPL-ben. A menedzser maga dönti el, hogy hány hónapra igazolja le az adott játékost. • A játékosoknak el kell fogadniuk a menedzser által javasolt szerződés lejáratát. 5.2. Játékos jogok • Minden igazolt játékosnak joga van minimum 4 meccset játszania a szezon során. Ha egy menedzser nem biztosít 4 játékot a játékosnak, az megsérti a játékos szerződését, és így a menedzser eltiltását vonja maga után, ha jelentették. 6. Fejezet - Kitiltások és felfüggesztések • A kitiltást jelen esetben szabályszegés miatt kaphat az adott játékos, menedzser. Felfüggesztést, pedig a játékban szerzett lapok után. • 5 sárga lapot követően az adott játékosnak 1 bajnoki mérkőzést kell kihagynia. • 1 piros lapot követően az adott játékosnak 1 bajnoki mérkőzést kell kihagynia. • Ha a szezon során egy játékos egynél több piros lapot szerez, akkor ezt követően minden piros lap után 2 mérkőzéses eltiltás jár. • Felhasználó verbális bántalmazása/zaklatása két bajnoki mérkőzéstől akár végleges eltiltásig is terjedhet. • Statisztikai feltöltés figyelmen kívül hagyása: 1. esetben figyelmeztetés, 2. esetben a menedzser egy mérkőzésről való eltiltása, Minden további esetben a csapattól - 1 pont kerül levonásra. Egy forduló során, ha mindkét meccsen hibásan kerül feltöltésre a statisztika, az csak egy szankciót von maga után. Tehát ha például az 1-2. forduló statisztikája nem került feltöltésre, csak egy szankciónak minősül. • Hiányos létszám esetén az ellenfél beleegyezése szükséges ahhoz, hogy az adott mérkőzés lejátszásra kerüljön. Ellenkező esetben az 1. esetben figyelmeztetés, 2. esetben -1 pont, 3. esetben a szezonból történő kizárás! • Azok a menedzserek, akikről kiderül, hogy csalnak a statisztikákkal és azokat nem valósan viszik fel 1. esetben -1 pont levonás, 2. esetben azonnali kizárást von maga után! 7. Fejezet – Kommunikáció Minden menedzsernek és annak helyettesének kötelező csatlakoznia a VPL HUNGARY Discord szerverére. A játékosoknak csak ajánlott. Ezt a platformot használjuk a mérkőzések megbeszélésére, a mérkőzések átütemezésére, panaszok, illetve fontos események megvitatására. Minden esetben egy csapatnak, rendelkeznie kell a menedzser mellett, legalább 1 helyettessel, de akár 2 helyettes is megengedett. 8. Fejezet - Játékos- és játékstatisztikák rögzítése A mérkőzést követő statisztikáról a mérkőzést közvetítő személynek kötelező videót rögzítenie, melyet célszerű YouTube csatornára feltöltenie, hogy az adatok folyamatosan visszaellenőrizhetőek legyenek! Minden játékos, minden statisztikájának rögzítése szükséges! Amely rögzítése 2 percnél többet nem vesz igénybe. Abban az esetben, ha a mérkőzés döntetlenre áll, akkor addig nem léphet ki egyik csapat sem, még meg nem győződött arról, hogy mindkét fél a rögzítést el végezte-e. Szándékos kilépés esetén az adott csapat statisztikája nem kerül elfogadásra, azaz nullázva lesznek az adott meccsen. Szükséges rögzíteni a videóban a játékosok listáját is, mely lista a meccset követően az „X” gomb lenyomásával hívható elő. A feltöltés kizárólag a statisztikai adatokat tartalmazza (Summary, Defending, Goalkeeper, játékoslista „X” gombbal történő kimentése, eredmény) és ne az egész mérkőzést! Abban az esetben, ha az egész mérkőzés kerül feltöltésre, akkor a statisztikát úgy vesszük, hogy nem teljesítette. Kizárólag az eredmény kerül elfogadásra. A mérkőzések utáni eredményt a bajnoki napon 23:59-ig kötelező rögzíteni, a statisztikát pedig legkésőbb a játéknap utáni hét szerda 23:59-ig. 9. Fejezet – Eredmények Minden héten lesz TOTW (hét játékosa), illetve (legalább 3 videó beküldése esetén) minden héten lesz hét gólja szavazás! A magyar bajnokságon szereplő játékosokból nemzeti válogatott kerül megalapításra, mely játékosokat a csapat menedzsere adja meg a válogatóra. A végső keret 23 főt tartalmaz. Azok a játékosok, akik jelölésre kerülnek és vállalják a válogatottságot és a válogató ideje alatti magatartása nem elfogadott, az a következő európai vagy világbajnoki eseményen sem kerülhet a nemzeti csapatba. Az éles mérkőzéseken történő a kezdő csapat nem tartalmazhat 4 főnél többet egy azonos csapatból. Kivételt képez ez alól a válogatott megválasztott játékosmenedzserei.