Info
VPL Bundesliga 2 2018/2019 Wir wünschen euch viel Spaß und Fairplay!!!
Rules
§ Allgemeine Teilnahmevoraussetzungen:
XBOX ONE und FIFA19
Jeder VM muss seinen Club unter https://www.virtualproleague.com erstellen, anschließend muss der VM jedem seiner Spieler einen Vertrag zusenden.
§1.0 Teilnahmevoraussetzungen:
VPL Bundesliga1 X1: Mindestens 7+ Spieler inkl. Torhüter. Any und Torhüter sind Pflicht.
VPL Bundesliga2 X1: Mindestens 6+ Spieler inkl. Torhüter. Any und Torhüter sind Pflicht.
VPL Pokal : Mindestens 7+ Spieler inkl. Torhüter. Any und Torhüter sind Pflicht.
VPL Rekruten Liga: Mindestens 4. Any ist Pflicht
VPL Champions und Pro League: Mindestens 7+ Spieler inkl. Torhüter. Any und Torhüter sind Pflicht.
Der TW darf nicht als Any gesetzt werden!
Für die Teilnahme an den europäischen Wettbewerben wird ein Any und ein Torhüter vorausgesetzt. Ohne Any, keine internationalen Wettbewerbe (vorgeschrieben von der VPL).
Es gibt eine maximale Spieleranzahl für die Teams. Jedes Team darf maximal 25 Spieler auf der VPL-Seite in seinem Kader eingetragen haben.
§2.0 Spieltage/Terminabsprachen
Es müssen in der Woche 2 Spiele gespielt werden gegen unterschiedliche Teams.
Der Spielplan kann auf der Website eingesehen werden.
Die Teams müssen beide Spiele innerhalb einer Woche (Montag bis Sonntag) austragen.
Zusätzlich wird Mittwochs um 22:30 Uhr die VPL Champions und Euroleague gespielt (nur für qualifizierte Teams).
(siehe §9.0)
§3.0 Spieleinladungen
Das Heimteam lädt die Gastmannschaft ein. Es sei denn, die Mannschaft kann das Gegnerteam nicht finden, dann kann die Gastmannschaft das Heimteam einladen.
Die Mannschaften müssen vor dem Spiel die Farben der Trikots geklärt haben.
Sollte das Heimteam keine Spieleinladung innerhalb von 10 Minuten geschickt haben, hat es automatisch das Match verloren.
Jeder Defwin wird mit 1:0 gewertet und das Gewinnerteam erhält somit 3 Punkte.
Gibt es Vorfälle bei einem Spiel oder technische Probleme, ist dies im Protestbereich der jeweiligen Liga zu melden.
§3.1 Verbindungsprobleme
Wenn es während des Spiels zu einem Problem kommt, dass eine verzögerte Verbindung, ein Überspringen des Bildschirms oder eine Trennung vom Spiel mit sich bringt, kann innerhalb der ersten 5 Spielminuten das Spiel abgebrochen werden, wenn kein Tor gefallen oder ein Platzverweis vergeben worden ist.
Anschließend muss das Spiel neu gestartet werden. Sollte ein Spielabbruch erfolgen ist der dafür zuständige VM verantwortlich sich per Discord, Whatsapp, Facebook oder per Xbox Nachricht mit dem anderen VM in Verbindung zu setzen (unverzüglich). Nachweislich absichtliches Quitten ist verboten und muss sofort gemeldet werden.
Das Spiel kann bis zu 2-mal neugestartet werden. Nach 2 Neustarts (oder nach 10 Minuten, zu denen das Spiel hätte begonnen werden sollen und der Lag noch besteht, muss das Spiel fertig gespielt werden, es sei denn, es gibt einen Regelverstoß, dann kann das Spiel abgebrochen werden.
Sollte ein Spiel aufgrund von EA Serverprobleme, durch die Spieler nicht in die Lobby kommen, nicht gestartet werden können, so MUSS dieses innerhalb von 7 Tagen nachgeholt werden. Spätester Spielzeitpunkt ist genau 7 Tage nach dem ursprüngliche vereinbarten Spiel um die gleiche Uhrzeit.
Wenn der Any-Spieler oder/und der TW aufgrund von Verbindungsproblemen aus dem Spiel ausscheidet wird das Spiel trotzdem gewertet.
§4.0 Ergebnismeldung
Die Mannschaften müssen das Ergebnis (per Spielclip) auf der VPL Seite hochladen.
Das Ergebnis ist nur dann gültig, wenn der Spielclip hochgeladen wurde.
Jedes Team lädt die Spielclips der jeweiligen Woche bis Montags 18 Uhr in der darauffolgenden Woche hoch.
Die Spielclips müssen belegen, dass alle relevanten Daten (Aufstellung, Tore, Vorlagen, Karten) eingesehen werden können.
(Bei Regelverstoß siehe §13.1)
Der Gamertag muss im PRO-Menü unter ALIAS eingetragen werden z.B. (Gamertag: EL DIABLO ROCKT) Alias: El Diablo bzw. Diablo. Oder man ändert bei der VPL Homepage unter info-Spieler, Spieler Name z.b GT: PARA Vmking, Alias Putin und Spieler Name: Putin. Bei Missachtung werden die Spieler evtl. auch der VM bestraft. (siehe §13.1)
Das Adminteam trägt die Statistiken ein.
Sollte eine Mannschaft die Spielclips nicht fristgerecht einreichen, wird diese Manschaft mit einen Minuspunkt bestraft.
Sollten beide Mannschaften die Spielclips nicht fristgerecht einreichen, werden beide Manschaften mit einen Minuspunkt bestraft
.
Zudem wird eine Strafe verhängt. (siehe §13.1)
Es gibt Keine Ausnahmen.
§4.1 Inhalt der Ergebnismeldung
Der Spielbericht beinhaltet das Spielergebnis, Spielerbewertungen und die Statistiken wie z.B. Vorlagen, geklärte Bälle usw. Bei nicht Einreichen werden nur die Statistiken bewertet, die zu sehen sind.
Sollte ein Spiel Untentschieden, müssen beide VM"s gewährleisten, dass mindestens 2-3 Spieler im Spiel bleiben, bis beide Manager den Spielclip erstellt haben. Dies ist bitte unbedingt nach Spielende bzw bis nach erfolgreicher Aufnahme des Spielclips zwischen den VM"s z.b per Whatsapp zu kommunizieren.
§5.0 Sperren durch Karten
3 gelbe Karten: 1 Spiel Sperre im ersten Spiel in der darauffolgenden Woche.
1 gelb-rote Karte: 1 Spiel Sperre im ersten Spiel in der darauffolgenden Woche.
1 glatt rote Karte: 2 Spiele Sperre im ersten UND zweiten Spiel in der darauffolgenden Woche.
Jede Karte muss auf dem Spielclip zu sehen sein. Bei Betrugsversuchen werden die Mannschaften bestraft (siehe §13.2).
Sollte der Pro des Any Spielers eine Sperre erhalten, ist dieser wie jeder andere Spieler für die nächsten Spiele gesperrt. Erhält jedoch ein Bot einen Platzverweis, wird der Any Spieler nicht bestraft.
§6.0 Club Anforderungen
Um am VPL Ligabetrieb teilnehmen zu können, muss die Mannschaft eine Kadergröße (auf VPL Seite im Kader stehend) von mindestens 12 Spielern haben, bevor die Liga anfängt.
Es gibt eine maximale Kadergröße für die Teams. Jedes Team darf maximal 23 Spieler im Kader eingetragen haben.
Jeder Club hat einen Vereinsgründer, der jederzeit von der VPL Leitung geändert werden kann. Jeder Vereinsmanager kann bis zu 2 Co-Manager ernennen.
Wenn ein Club angemeldet ist, kann der Clubname nicht während einem Wettbewerb nachträglich geändert werden.
§7.0 Verhalten Im Spiel
TW blockieren in jeglicher Hinsicht ist verboten.
5er-Abwehrketten sind untersagt.
Jegliche Eckball Bug's sind verboten.
Absichtliches Zeitspiel in jeglicher Form ist verboten.
Es ist nicht gestattet eine Animation mit dem Steuerkreuz (Emotes: Jubel, Tanzen usw.) durchzuführen, wenn der Gegner einen Freistoß oder Elfmeter ausführt.
Beleidigungen jeglicher Art werden nicht geduldet und werden dementsprechend geahndet. Je nach Verstoß kann es Strafen geben, die bis zum Ausschluss aus der VPL führen können.
Das Adminteam wird gegen Provokationen genauso vorgehen wie gegen Beleidigungen. Bei Problemen/Unstimmigkeiten wird ein Videobeweis benötigt.
§8.0 Discord
Jeder hat das Recht in der Discord Gruppe seine Probleme und Meinung in den betreffenden Bereichen zu posten, dies sollte jedoch auf einer sachlichen Art basieren.
§9.0 Aufstieg in die Champions League und Pro League
Die ersten 4 Teams steigen in die Champions League auf und spielen jeden Mittwoch um 22:30 1. CL Spiel.
Die 5-7 platzierten Mannschaften spielen in der Pro League und spielen jeden Mittwoch um 22:30 1. ProLeague Spiel.
Der Pokalsieger nimmt den 4. Pro League Platz ein, sonfern er nicht bereit Qualifiziert ist. Sollte es der fall sein, kommt die Manschaft, die den 8 Platz in der Erste Liga beendet hat, in die Pro League.
Diese Termine sind fest und nicht verhandelbar!!
§10.0 Verlassen des Wettbewerbs
Verlässt ein Team nach dem 6. Spieltag eine Liga, werden alle Spiele (auch gespielte Spiele) gegen das Team gewertet. Verlässt ein Team erst nach der Hinrunde die Liga, werden nur die Spiele in der Rückrunde gewertet. Die nachrückenden Teams übernehmen die Statistik des ausgetretenen Teams. Teams welche die Liga abbrechen, dürfen in der nächsten Saison nicht erneut in derselben Spielklasse antreten.
Werden 3 Spiele gegen ein Team gewertet oder begeht ein Team mehrere Regelverstöße, nehmen wir uns das Recht raus, dass Team aus der Liga entfernen, um einen reibungslosen Ablauf der Ligen zu gewährleisten.
Werden 3 Spiele gegen ein Team gewertet oder begeht ein Team mehrere Regelverstöße, nehmen wir uns das Recht raus, dass Team aus der Liga entfernen, um einen reibungslosen Ablauf der Ligen zu gewährleisten.
§11.0 Transfers
Jede Saison verfügt über zwei Transferfenster. Einmal vor der Saison (Saisonvorbereitung) und nach der Hinrunde (für 2 Wochen).
In der Zeit des offenen Transferfensters können Spieler aufgenommen bzw. aus dem Kader entfernt werden. Wichtig ist hierbei zu beachten, dass pro Halbsaison ein Spieler nur für ZWEI Clubs auflaufen darf.
Sollte sich ein Spieler entscheiden, in der Transferphase die Manschaft zu verlassen, muss der Spieler seine Freigabe bei seinen Vm melden, der ohne Probleme ihn freigeben muss.
Bei Verstößen siehe §13.3
§12.0 Verbote
Aktive Doppelaccounts werden sofort gebannt und eventuell das Team ausgeschlossen.
Passive Doppelaccounts werden abgemahnt und bei Wiederholung für 3 Spieltage gesperrt.
Account-Sharing ist strengstens untersagt und wird dementsprechend bestraft.
Man darf mit seinem Account nur für einen Club spielen. Cheaten ist selbstverständlich komplett untersagt und sollte sofort dem Adminteam gemeldet werden. Die 99er Pro’s und alle anderen illegalen Boost‘s sind verboten (Teamausschluss bei Nachweisung des Boost’s).
Die VPL behält sich das Recht vor, Clubs die sich für die Champions-League qualifizieren, aber keinen Any stellen können, zu ersetzen. Bei Vorkommnissen, die nicht durch dieses Regelwerk abgedeckt werden, behält sich das Adminteam vor, eine entsprechende Regelung sofort in Kraft zu setzen. Bestrafung und Sanktionen liegen im Ermessen des Adminteams.
§13.0 Sanktionen
§13.1 Ergebnismeldung
a.) Wird der Spielclip nicht eingetragen, erfolgt 1. Strafpunkt. Diese Strafpunkte werden am Ende der Saison von den gesammelten Punkte abgezogen.
Wird ein drittes Mal ein Spielbericht nicht eingetragen erhält der Manager oder sein Co-Manager eine Spielsperre. Die Spielsperre beträgt 1. Spieltag also insgesamt 1 Spiel.
Nicht fristgerecht einreichte Spielclips werden unabhängig vom Spielergebnis für das Gegnerteam gewertet. Sollten beide Mannschaften die Spielclips nicht fristgerecht einreichen, wird das Spiel mit einem Unentschieden von 0:0 gewertet. Zudem wird der VM oder sein Co-Manager bestraft (siehe §13.1a.). Es gibt Keine Ausnahmen.
b.) Ist der Gamertag nicht im ALIAS eingetragen, erhält der Spieler eine Spielsperre von einem Spiel.
Sollte der Spieler dennoch für sein Team auflaufen, wird der VM oder sein Co-Manager auch mit einer Spielsperre von einem Spiel bestraft.
§13.2 Spielersperren bei Karten
Sollte eine Gelbe oder Rote Karte nicht auf dem Spielclip zu sehen sein, wird der VM oder sein Co-Manager mit einer Spielsperre von einem Spiel und die Mannschaft wird zusätzlich mit einem Strafpunkt bestraft.
§13.3 Transfers
a.) Sollte ein Spieler pro halber Saison mehr als für 2 Clubs spielen, wird der Spieler für den Rest der Saison gesperrt.
b.) Sollte ein Team einen Spieler aus Rachegründen nicht dem Transfermarkt zur Verfügung stellen, wird der VM oder sein Co-Manager mit Spielsperren bis hin zum Bann bestraft. Der benachteiligte Spieler wird vom Adminteam freigestellt und darf das Team dann wechseln außer er verstößt gegen §13.3a dann wird der Spieler vereinslos für den Rest der Hin oder Rückrunde sein.
c.) Nottransfers gilt nur für TW Spieler. Der TW darf dann nur auf der TW Position spielen für die der Nottransfer durchgeführt wurde. Sollte der TW nicht auf seiner Position spielen, wird der Transfer rückgängig gemacht und die Mannschaft wird mit 2 Strafpunkten bestraft.
Jede Mannschaft hat das Anrecht auf 1 Nottransfer pro Saison.
Werden die Regeln in §13 ignoriert, wird das Team aus der VPL ausgeschlossen und die betroffenen Spieler gebannt.
Hinweis: Mit der Anmeldung zur VPL-Liga wird das Regelwerk automatisch akzeptiert.