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Info

Bem vindos ao novo campeonato da PS4 na VPL Portugal. Dois grupos onde as 4 primeiras equipas de cada grupo vao disputar o titulo de campeao na Final 8.

Rules

Artigo 1.º Objeto  


O presente Regulamento rege a organização das competições organizadas pela VPL Portugal para a plataforma PS5/PS4.   



Artigo 2.º Termos e Condições (VPL Global)  

  

2.1. Os membros devem manter o seu perfil do site da VPL atualizado. O PSN ID , GT ou origin e nome do jogador sempre igual à plataforma onde jogam.  


2.2. Cada membro apenas pode ter 1 conta e 1 contrato por cada plataforma (um membro que for apanhado com 2 ou mais contas irá ser banido permanentemente das competições VPL, incluindo contas com subscrição PRO  ativa no sem qualquer reembolso, incluindo quaisquer pagamentos para se juntar a competições da VPL. 

2.3. Cada membro da VPL apenas pode jogar por 1 equipa nacional (do país de  

onde ele é), após jogar um jogo por esse país não poderá jogar por nenhum  

outro..  


2.4. O membro deve seguir todas estas regras e todas as regras que a competição do seu país ou dos campeonatos internacionais da VPL tiverem. 

2.5. A quebra de qualquer regra leva quem a quebrou a ser suspenso ou banido, além de perder os seus direitos de conta PRO se tiver, e qualquer quantidade de pagamento de campeonatos ou torneios. Quando um membro é banido ou suspenso de um país, a punição serve para todo o site da VPL. Ter conta PRO é um serviço extra incluído no site da VPL, que não terá qualquer direito de reembolso caso o jogador seja banido por quebra de alguma das regras. 

2.6. Os membros podem sempre protestar o seu banimento ao administrador global se eles acharem que foi injusto. 

2.7. Todos os pagamentos, seja de conta PRO VPL ou de alguma subscrição no  

campeonato, são pagos no site da VPL. A VPL não pede nenhum tipo de pagamento fora do website, aqui tem um recibo todas as vezes que seja realizado algum pagamento.   

Para ser possível os membros trocarem os vcs por dinheiro “Cash-out” tem de passar um recibo à VPL se for no PayPal podem criar lá se for para conta bancária tem que enviar para o email da VPL um recibo válido.  

2.8. Qualquer tipo de comportamento racista, será punido com ban permanente do site da VPL.  

  


Artigo 3.º Integração de Lacunas  


As lacunas existentes no presente Regulamento são adaptadas e interpretadas pela Administração da VPL Portugal, consoante os diferentes casos que ocorram durante a época de competições da VPL Portugal.  



Artigo 4.º - Época desportiva   


O Campeonato realiza-se no período que compõe cada meia época desportiva oficial (6 meses) com datas ainda por definir, tal como determinado  

pela VPL Portugal através de um Comunicado Oficial, que será publicado no  

discord da VPL Portugal no canal referido para os comunicados/notícias.  



Artigo 5.º Requisitos de participação de Clubes  

  

5.1. A Liga Pro Clubs, na sua modalidade de participação de clubes, é disputada  

por todos os clubes inscritos e para as equipas que adquiriram o season pass nas  

competições organizadas pela VPL Portugal na plataforma PS5 e PS4.  

  

5.2. A participação coletiva na Liga Pro Clubs obedece aos seguintes requisitos:  

  

     •   O clube deve estar registrado no site www.virtualproleague.com.  

           

     •   Apenas podem participar clubes de Portugal.   

  

     •   O plantel tem de ter no mínimo 75% de jogadores de nacionalidade  

         portuguesa.  


     •    O número máximo de jogadores inscritos por equipa é de 25.      

  

     •    O número mínimo de jogadores inscritos por equipa é 15.  

  

     •    O plantel deve apresentar no mínimo dois Diretores de Equipa.     

            

     •    A inscrição de jogadores deve ser feita no período definido e publicitado  

          pela VPL Portugal no site www.virtual proleague.com.   

       



5.3. Valor de Inscrição   

  

5.3.1. PS5  

  

O valor de inscrição é de 45 euros, equivalente a 45,000 VC. (sem caução)

  

5.3.2 PS4  

  

O valor de inscrição é de 30 euros, equivalente a 30,000 VC. (sem caução)

  

  

5.5 Reembolsos e Desistências  


          Após o pagamento não haverá reembolso, do dinheiro, e caso a equipa  

desiste não receberá o valor da caução.  

 

5.6- Clubes têm de ter o nome relacionado ou igual no Fifa igual ao clube registrado na competição. (só em casos de problemas conexão podem usar clube random)  

  



Artigo 6.º Requisitos de participação Individual  



A Liga Pro Clubs, ao nível participação individual, é disputada por todos os  

jogadores devidamente inscritos na Liga.   

            

6.1. A participação individual na Liga Pro Clubs obedece aos seguintes  

requisitos:   

      

a. Registo no site www.virtualproleague.com    

b. Cada jogador só pode ter uma conta associada a um PSN ID exatamente igual ao que está na PS     

c. O PSN ID não pode conter linguagem insultuosa e provocativa. 

  


Artigo 7.º -  Desistências   

  


7.1- Caso um clube desista das competições organizadas pela VPL Portugal, todos os jogos planeados para esta equipa serão dados com o resultado 1-0 para o seu adversário.  


7.2. Jogos já jogados mudaram para 1-0.  


7.3. Responsáveis pelo clube serão banidos por 6 meses de competir na VPL Portugal.  


7.4. Uma vez que anunciam a administração que o clube irá desistir, administração da 24hrs para o clube poder reverter a situação.  


7.5. Tem de ser anunciado aos restantes clubes após o término das 24hrs. A decisão já não poderá ser revertida.  


Os Team Manager têm a responsabilidade de se certificar que a inscrição e  

participação da sua equipa está em conformidade com o disposto no presente  

Regulamento, sob pena de a sua equipa ser desqualificada das provas nas quais  

está inserida.  


  


Artigo 8.º Transferências  


  

8.1 - Jogador pro que esteja livre, sem nunca ter inscrito/jogado por nenhuma equipa, não conta como transferência


8.1.1- Mercado fechado apenas pode recrutar apenas jogadores PRO (durante toda a época)  


8.1.2.- O mercado estará aberto 1x por semana (Domingo), durante 24h, apenas é permitido contratar até 3 jogadores 


8.1.2.2- Jogador com conta PRO pode terminar contrato. 


8.2- Todas as transferências tem que ser comunicadas por ticket á administração da VPL Portugal


8.3- VPL Portugal não se responsabilizará por qualquer tipo de compra PRO.  


8.4- Se o jogador tem contrato escrito/recebe regalias do clube, o jogador não poderá transferir-se para outro clube nem sair do clube até o contrato acabar do site VPL, apenas se chegarem em acordo entre si, quebrar esta regra jogador pode ficar banido durante duas edições da liga.  


8.5. Se o jogador tiver conta pro ativa, e estiver livre no mercado, mesmo que esteja no mercado fechado este poderá ser inscrito.  


8.6.  Qualquer inscrição feita durante a semana com jogadores PRO em mercado fechado, serão realizadas até as 20hrs em dias de jogo.  


8.8. Um jogador só pode representar 2 clubes por época.

8.9.1. Todos os jogadores têm que cumprir o contrato acordado pelo clube ou então tem que pagar o "cláusula de rescisão" (se estiver ativa no site)    

Se o jogador aceitar a cláusula tem que pagar para sair ou então tem que cumprir o contrato até ao fim. Clube que acabar, jogadores ficam livres

8.9.2. Clubes devem manter a sua lista de jogadores no site atualizado.  




Artigo 9.º Formato da Competição  


  

9.1. PS5 


Liga com playoff dos 4 primeiros classificados

  

9.2 PS4  

  

Liga



Artigo 10.º Critérios de desempate  

  

10.1. Se, no final da fase regular, existirem equipas empatadas proceder-se a um  

desempate através dos seguintes critérios:    

 

     •   Número de pontos alcançados pelos clubes empatados, no jogo ou jogos que entre si realizaram;   




     •   maior diferença entre o número de golos marcados e o número de golos  

         sofridos pelos clubes empatados, nos jogos que realizaram entre si;   


     •   maior número de golos marcados no campo do adversário, nos jogos que  

         realizaram entre si;   


     •   maior diferença entre o número dos golos marcados e o número de golos  

         sofridos pelos clubes nos jogos realizados em toda a competição;   


     •   Maior número de vitórias em toda a competição;   


     •   Maior número de golos marcados em toda a competição.   


     •   Para estabelecimento de classificação dos clubes em cada jornada serão  

         aplicáveis, para efeitos de desempate, os critérios previstos nas alíneas  




Artigo 11.º Calendário  



PS4


- Jogos transmitidos da PS4 serão realizados na Segunda às 22h


PS5


- Jogos transmitidos da PS5 serão realizados na Segunda ás 22.30h

  

  

     •   A VPL Portugal aprova o calendário da Liga Pro Clubs e as suas  

         alterações, define os horários dos jogos, das reuniões organizacionais, das  

         transmissões televisivas, das ações de imprensa e quaisquer outras que, no âmbito da Prova, se venham a realizar.   

  

11.1. O calendário pode ser alterado posteriormente à sua publicação, através de comunicação no discord da VPL Portugal, por motivos de interesse da Prova, em casos de força maior.   

  

11.2. Os jogos referidos no número anterior são distribuídos por divisões e  

competições, reservando a organização a possibilidade de marcar jogos de  

divisões diferentes no mesmo dia.  

  


11.3. Dia de jogo pré definido pela organização. 




PS4


A Liga Pro Clubs será disputada semanalmente com duplas jornadas todos os jogos são por predefinição terça-feira às 22.00h e 22.30h, Não podem alterar dia de jogo. (clubes podem mudar horário com mútuo acordo, avisando a administração)     



PS5



A Liga Pro Clubs será disputada semanalmente com duplas jornadas todos os  

jogos são por predefinição quinta-feira às 22.00h e 22.30h, Não podem alterar dia de jogo. (clubes podem mudar horário com mútuo acordo, avisando a administração)     










Artigo 12.º Adiamento de jogos  


  

  • Os jogos não podem ser adiados.  

  • As equipas podem antecipar mas tem que ser até ao dia default e tem que ter ter permissão da administração


  


Artigo 13.º Regras do Jogo  

  



13.1. Antes do Jogo:     


  

a. O prazo de tolerância para o início do jogo é de 10 minutos após a hora oficial.  


b. A decisão de atribuir falta de comparência a qualquer uma das equipas é  

exclusiva da Administração VPL Portugal.      


c. Cada equipa tem a obrigação de ter dois Diretores no Discord oficial da Liga  

de Pro Clubs antes do início de cada jogo.   


d. O Diretor da equipa terá de comunicar através do Discord qualquer situação  

relativa ao respetivo jogo.    


e. Se forem atribuídas duas derrotas consecutivas a uma equipa por falta de  

comparência sem que um dos treinadores dê explicação para a ausência, esse  

O clube terá dois pontos retirados na classificação.

Na terceira falta de comparência a equipa é desclassificada da competiçao 


f. O número mínimo de jogadores para uma equipa iniciar um jogo é de 11.    


g. Conta para os efeitos da regra g) os jogadores que estabeleceram ligação com  

o jogo e apareçam no menu do mesmo (no decorrer da partida).    


h. Obrigatório jogar com QQ (ANY).    



i. A equipa visitada deve enviar o pedido de amigável à equipa adversária na hora  

oficial. Caso o convite não seja aceite, a equipa visitada deverá aguardar  

indicações da organização.



j. restrições de alturas - Regra apenas aplicada para ps5

 • GR- Sem restrições
• 3 jogadores com máximo de 1.87 de altura
• Restantes jogadores com máximo de 1.80 de altura


Prova de cumprimento de regra:
• Gravar clip ao intervalo nos detalhes dos jogadores
• É obrigatório meter no discord o clip das alturas dos jogos realizados logo após aos jogos

Punição:
•Default para a equipa que o jogador que não cumpra com os requisitos


  

13.3 Durante o jogo     


  

a. Após entrar no jogo e passado os 5 minutos virtuais o jogo deve continuar  

mesmo que haja jogadores desconectados incluindo o QQ. Cada equipa pode  

tentar reconectar-se 2 vezes desde a equipa tenha saído antes dos 5 minutos  

virtuais. Em caso de acordo entre clubes, poderá ser excedido o número de  

tentativas (2 jogos com a regra dos 5 minutos virtuais).     


b. No caso de o jogo bloquear, devem-se realizar os minutos restantes. Os  

marcadores e cartões mantêm-se pelo que se algum Profissional Virtual tiver sido  

expulso antes do jogo ter sido bloqueado, não pode jogar os minutos que faltam.  

Neste caso o número mínimo de jogadores não é tido em conta. 

c. Colocar um guarda-redes com a única intenção de fazê-lo desistir antes do início da partida é de considerado jogo antidesportivo. (se for recorrente)


- Na primeira vez, o treinador será simplesmentes chamado atenção

- Da segunda vez, haverá penalização ao jogador em questão com 3 jogos de suspensão



d. É proibido sair a meio do jogo. Na eventualidade de uma equipa sair após 5  

minutos esta perderá automaticamente por 1-0, salvo se o resultado na altura for superior e nesse caso manter-se-á o resultado com os respetivos marcadores e cartões. Se este comportamento for reincidente a equipa será expulsa do torneio.     


e. É proibido o incitamento à expulsão e desistência de toda a equipa durante o jogo, sob pena de a equipa ser penalizada com a perda de 6 pontos.        


f. A reincidência do comportamento previsto na alínea anterior, implica que a 3 vez é aplicar a expulsão da liga


g. Não é permitido empurrar de forma deliberada o guarda-redes. Na  

eventualidade de um guarda-redes ser empurrado a equipa deve reportar tais  

factos à organização, através do envio para o discord.  


h. A violação do disposto na alínea anterior, implica o seguinte:           


i. Se se confirmar que o guarda-redes foi empurrado, é automaticamente  

atribuída a suspensão de 1 jogo ao jogador em questão.      


j. Se ambas as equipas enviarem vídeos comprovando que se registaram  

empurrões ao guarda-redes, ambos os jogadores serão penalizados com 1 jogo de suspensão      


k. Se uma das equipas abandonar o jogo a meio, devido à violação de alguma(s)  

regra (s) prevista no presente Regulamento, é atribuída a derrota por 2-0 à equipa que abandonar o jogo.           


l. Se se considerar que o adversário violou alguma(s) regra(s) prevista no  

regulamento, deve aguardar-se pelo final do encontro para se proceder ao envio do respectivo vídeo à Organização. Qualquer ato que prejudique intencionalmente e/ou beneficie de um movimento em direção ao guarda-redes que prejudique o mesmo sem que este possa ter qualquer tipo de ação, será punido e a decisão revelada no final do encontro.           

m. Caso ocorra o bug speed lag do kick-off pós golo, respeitar o adversário atrás do meio-campo, ou então mandar a bola para pontapé de baliza e retomar o jogo dali. Caso não seja cumprido, aplica-se o castigo ao jogador com expulsão de 1 jogo e caso resulte golo do lance será retirado do jogo.


n. Caso a equipa recupera a bola em vez de enviar para a linha de fundo, perder tempo com a bola será aplicado o default por perda de tempo e falta de fair-play



13.3. Após o jogo     


  

13.3.1. Os relatórios dos jogos terão de ser realizados pelos responsáveis, no site www.virtual proleague.com.     


a. O prazo para a realização do resultado via site será de 24 Horas após a  

realização do jogo.      


b. Uma equipa que utilize um jogador não elegível será punida com a dedução máxima de 3 pontos e atribuída a derrota se venceu o jogo, se empatar será retirado o ponto do empate +2 pontos. Se perder o jogo é retirado 3 pontos.

c. Derrota por falta de comparência o resultado é 1-0 e é só atribuído predefinição com ordem da administração, nenhum clube pode determinar se é  

predefinição. 

d. Obrigatório preencher as estatísticas até 48h após dia de jogo:
Obrigatório preencher as estatísticas de jogo e cartões de jogo (amarelo e vermelho)


A. Na primeira vez, o treinador será simplesmentes chamado

B. Na segunda vez, será atribuído cartão amarelo para todos os jogadores inscritos

C. Na terceira vez e adiante haverá penalização de -1 ponto na classificação a cada jogo que faltar as estatísticas





Artigo 14.º Sanções disciplinares aplicáveis a participação coletiva e individual  


 

14.1. As sanções disciplinares aplicáveis aos clubes são:     


a. Derrota    

b. Desqualificação da competição       

c. Responsáveis suspensos por 6 meses de todas as competições da VPL

  




Artigo 15.º Derrota  


  

15.1. No caso de uma equipa abandonar a competição, é atribuída uma derrota  

por 1-0 em todos os jogos (realizados ou por realizar)    




Artigo 16.º Suspensão do jogador da competição 

 16.1. 

- Na contabilização de dois cartões amarelos (no jogo) é sancionável com suspensão de 1 jogo.

- A exibição de cartão vermelho direto (no jogo) é sancionável com suspensão de no mínimo 1 jogo.

- Obtendo o 5º cartão amarelo será suspenso por 1 jogo

- Cada jogador que for suspenso e jogar no jogo seguinte sem cumprir a expulsão é default


 


 Artigo 17.º Exclusão da competição  



17.1. A Organização tem o direito de excluir qualquer equipa que por ocasião dos jogos utilize linguagem antidesportiva, que incite a violência, corrupção,  

combinação de resultados desportivos, racismo, xenofobia ou qualquer outra  

forma de influenciar a adulteração de resultados desportivos ou de discriminação.  


17.2. A Organização tem o direito de excluir de todas as provas qualquer equipa  

que utilize qualquer tipo de cheat ou glitch de uma forma coletiva e deliberada.      


a. Não conta para os efeitos da regra 2 a utilização do glitch dos atributos e/ou  

overall.      


b. É da responsabilidade do Team Manager de verificar que nenhum jogador da  

sua equipa está a utilizar um glitch.      


c. Caso um jogador utilize um glitch dos atributos e/ou overall, será banido de  

todas as competições VPL após ser confrontado com as provas e após a  

confirmação das mesmas. Se a utilização for durante um jogo da VPL, será  

atribuída derrota no(s) jogo(s) em que a equipa utilizou o respectivo jogador.      


d. Conta para efeitos da regra ,c o período que decorrem competições de Pro  Clubs da VPL Portugal.  


e. Todos os jogadores devem ter conhecimento dos cheats e glitchs presentes no FIFA 23. O jogador deve procurar informação junto dos responsáveis da equipa e da organização. O desconhecimento desta situação não serve de argumento.  




Artigo 18.º Protestos dos jogos  

  


18.1. Os protestos dos jogos VPL Portugal são julgados pela administração da  

VPL Portugal.  


18.2. Os protestos dos jogos são dirigidos à VPL Portugal, devendo os  

fundamentos e a sua tramitação respeitar o que se encontra definido no presente Regulamento.   


18.3. Os protestos dos jogos apenas podem ser interpostos pelos Clubes neles  

intervenientes.  


  


Artigo 19.º Entrevistas no final do jogo/Streams  

  



19.1. No final do jogo, é obrigatória a realização de entrevistas rápidas aos  

técnicos e jogadores.  

  

19.2. De forma a todas as transmissões serem semelhantes, o responsável por  

transmissão de cada clube deve mudar as seguintes definições:   

  

- HUD   

- Indicador de Atleta   

- Nome de Atleta   

- Desativar a barra de desenvolvimento (VP)   

  

19.3. Câmaras permitidas:   

  

- Transmissão TV   

- COOP  




Artigo 20.º Entrada em vigor  

  


O presente Regulamento entra em vigor a partir de 10/04/2023 devendo ser  

publicitado através do site VPL Portugal.