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Info

TORNEIO REGIONAL XBOX ONE INSCRIÇÃO: R$ 49,90 PREMIAÇÃO: A DEFINIR (depende do número de inscritos) REGRAS BÁSICAS: MINIMO DE PLAYERS NA PARTIDA: 8 Jogadores QQ: OPCIONAL TOLERÂNCIA: 15 MINUTOS

Rules

REGULAMENTO GERAL PRO CLUBES E-LIGAS BRASIL  
DISPOSIÇÕES GERAIS  
 O Regulamento Geral Pro Clubes E-Ligas Brasil normas e regulamentações de funcionamento e normas das Ligas organizadoras da modalidade Pro Clubes para as plataformas que as mesmas contemplam. Participam das E-Ligas Brasil, na modalidade Pro Clubes como as seguintes organizações: - IESA BRASIL (www.11vs11.com.br) - EFA BRASIL (www.efa.com) - SUPER VIRTUAL SPORTS (www.supervs.com.br) - Virtual Pro Network (www.virtualpronetwork.com/apps/br) - Virtual Pro League (www.virtualproleague.com/portal/pt/start) Esta publicação está ativa no momento da sua publicação nas páginas das ligas que participam da organização E-Ligas Brasil. A organização se reserva o direito de se desviar de qualquer outro momento, com as seguintes mudanças em todos os canais de comunicação das Ligas participantes.  
1 - CADASTRO DE USUÁRIO:   
1.1 - O cadastro de usuário é independente em cada site participante e o mesmo é ÚNICO, PESSOAL e INTRANSFERÍVEL, sendo que todos os usuários são responsáveis ​​pela confecção do mesmo e pela manutenção dos dados corretos e futuros.  
1.2 - Qualquer dado não informado ou informado de forma incorreta, por não ser que possa ser dirigido para a condução de uma decisão administrativa, no site ou nos torneios participantes, tanto para o usuário quanto para o tempo ao qual está vinculado.  
1.3 - Sem cadastro do arquivo pode ser capaz de conter qualquer mensagem, seja por favor ou por qualquer outra forma que transmita mensagem homofóbica, pornográfica, xenofóbica, racista ou qualquer caso similar.  
1.4 - A alteração da PSN / GT / Origin é melhorada em cada federação, nas ferramentas disponibilizadas por cada uma das pessoas, pelo próprio usuário, apenas no período de janela de transferências e inscrições ABERTA.  
1.5 - PODERÃO SER ACEITOS PEDIDOS DE MUDANÇA DE PSN / GT / ORIGEM COM JANELA FECHADA, PARA O ACERTO DE EXERCÍCIO DE DIGITALIZAÇÃO NO MOMENTO DO CADASTRO, DESDE QUE AUTORIZADO PELAS ADMINISTRAÇÕES DAS FEDERAÇÕES PARTICIPANTES.   
2 - DAS OBRIGAÇÕES E DEVERES DE JOGADORES:   
2.1 - São deveres dos jogadores da modalidade deste:  
a) Manter o cadastro atualizado e atualizado, principalmente PSN / GT / ORIGIN; b) Cumprir a diretiva das federações, nunca omitindo em público ou privado xingamento, ofensas ou qualquer outro tipo de ato constrangedor de outros usuários, times de administradoras de federações participantes; c) Manter em seu personagem / avatar no videogame o campo “Conhecido como” seja igual à sua PSN / GT / ORIGEM, ou seja, que seja o mesmo nas imagens do jogo, ou seja, muito próximo ao seu PSN / GT / ORIGEM, CASO NÃO COUBER INTEIRA, que será ocasionado WO para o tempo em que o e-atleta não foi utilizado em uma PSN / GT / ORIGEM, nenhum campo conhecido como.  
3 - DOS PROPRIETÁRIOS E DEMAIS CARGOS DE VEZES E SUAS OBRIGAÇÕES:  
3.1 - Serão cotada dos tempos que lançam o tempo em cada site ou que tenha assumido uma propriedade por solicitação;  
3.2 - São deveres dos proprietários dos tempos:  
a) Criar o horário em cada site de forma correta e idêntica; b) Manter as informações do programa de forma clara e correta, sempre que necessário; c) Zelar pelo bom comportamento de seus dirigentes e atores seja dentro do site ou em qualquer outra situação como federações participantes e / ou outras vezes dos campeonatos; d) Nomear e atualizar sempre que preciso de cargos de gerentes e co-gestores de seu tempo, sem sites anúncios federações e nos grupos de whatsapp, das mesmas.  
3.3 - São deveres dos gerentes dos tempos:  
a) Manter elenco atualizado com o mínimo de jogadores previstos no regulamento dos campeonatos; b) Orientar os seus jogadores para cumprirem principalmente o n.º 2; c) Tratar de forma cortesa e respeitosa todos os jogadores e tempos das federações, assim como os administradores e seus moderadores; d) Conhecer todos os folhetos dos campeonatos, que o tempo não seja igual aos seus formatos e calendários; e) Marcar os jogos de forma completa, clara e dentro do prazo estabelecido por cada federação participante.  
3.4 - São deveres dos Co-Gerentes dos tempos:  
a) auxiliar o Gerente de tempo em todas as suas atribuições, listadas no item 3.3 deste regulamento;  
3.5 - O tempo que não tem todos os recursos preenchidos nos sites das federações, tem todas as atribuições centralizadas na pessoa do Proprietário. 
     
4 - DOS CLUBES:  
4.1 - É denominado clube o conjunto dos primeiros participantes da prova da modalidade, tendo como responsável as cargas;  
4.2 - Todo o tempo que tenha interesse em participar de competições, deve ser criado em cada site organizador SEMPRE por um funcionário do clube, no qual responderá pelo clube;  
4.3 - Nenhum clube pode ser nomeado ou escudo que seja julgado como ofensivo ou danoso às Ligas, associações, jogadores, outros tempos ou qualquer outra pessoa, assim como também não será permitido o uso de marcas, logotipos ou escudos sem autorização formal da marca em questão;  
4.4 - O que se afasta mais de 4 meses sem competições oficiais nos sites dos organizadores, será considerado como inativo, perdendo assim vagas e o ranking será zerado, apenas no site da federação que ficar inativo;  
4.5 - Um dia em que todos os sites são carregados;  
4.6 - O clube é obrigado a manter o mínimo de 12 jogadores e sem limite de máximo;  
4.7 - O clube que se inscrever nos campeonatos de uma ou mais organizações e não cumprir os jogos até o fim será punido em todas as Ligas (Federações), de acordo com a regra de punções deste regulamento;  
4.8 - O Clube deve usar os sites das federações participativas de forma igual e sem jogo, sem o nome semelhante ao registro no site, sendo permitida apenas algumas mudanças, perante a administração da administração, semper preservando sua identidade;  
4.9 - A mudança de nome da unidade será feita apenas por requerimento formal e em todas as federações, sendo assim o que for necessário?  
a) Perda de pontuação sem ranking; b) Pagamento de multa; c) Congelamento de elenco; d) Congelamento de diretoria; e) Rebaixamento em Liga.  
4.10 - Um evento de 6 meses, não em casos de concerto de grafia;  
4.11 - Não será permitida a nomeação com o nome de campeonato em andamento;  
4.12 - Um encontro em um mundo deve ser 100% igualitário em todas as federações participantes, ou seja, se o tempo for mude de nome em uma federação ).  
5 - DO CALENDÁRIO:  
5.1 - É, por fim, actualizada no âmbito de um contrato específico de cada uma das sociedades participantes;   
6 - DOS CAMPEONATOS:  
6.1 - Cada Federação pertencente à E-LIGAS BRASIL está livre para determinar suas competições  
a) Proibido o uso de QQ (qualquer) - salva se VPN e VPL (opcional); b) Prazo de tolerância - 10 minutos, a partir do horário estipulado para começar uma partida; c) Permitido apenas 01 Sair por equipe, até os 10 min. O jogo do jogo, após o período como as equipes não poderam mais quitar, seguindo o jogo até o término, o termo será proibido para a seleção do prazo de 15 minutos da tolerância.  
6.2 - O número de jogadores on-line sem jogo, será definido de acordo com o nível de cada competição de cada federação, será divulgado no torneio específico de cada campeonato;  
6.3 - O reporte dos jogos deve ser feito, de acordo com o sistema de cada Liga participante, de 24h após a realização das partidas;  
6.4 - É uma questão de responsabilidade do programa de treino com o recurso disponível como um gráfico de vídeo disponível para todas as competições, em cada organização, sem prazo de contestação até 24hs após o fim do jogo;  
6.5 - Após feita uma convenção de revisão, a administração tem mais 48hs para o decreto do jogo;  
6.6 – Não será considerada válida qualquer permissão de infração de algumas regras, mesmo quando acordado entre os dois times, em caso de reclamação de um dos times;  
6.7 – Em caso de irregularidade verificada por um time antes ou no decorrer da partida, é obrigatório que o jogo seja realizado por completo e as reclamações feitas após o término da partida, conforme item 6.4;  
6.8 – Não será permitido que clubes com mais de um time joguem a mesma divisão, nas Ligas Nacionais das organizações participantes. Caso uma das equipes consiga acesso ou por conta de rebaixamento chegue à mesma divisão do time do mesmo clube, um dos dois times terá que ceder a vaga, indo para a divisão inferior;  
6.9 – Em casos de campeonatos no formato copa (grupos + mata-mata e mata-mata), sem acesso ou rebaixamento, os times poderão participar simultaneamente, porém jogadores inscritos em um time não poderão se transferir para o outro do início até o fim do campeonato em questão;  
6.10 – Os horários e dias dos jogos serão informados por cada federação de forma que nunca uma coincida com a outra, a não ser em casos de necessidade e com acordo entre as mesmas e sem prejuízo aos times e entre as organizações;  
6.11 – Os times poderam, de comum acordo, combinar o jogo para outro dia e horário desde que não haja prejuízo para o campeonato e/ou outros times, sempre informado previamente à administração da LIGA, que deverá conceder ou não a mudança;  
6.12 – Em caso de problemas técnicos que acarrete a não realização da partida, o julgamento será feito pela administração de cada LIGA, de acordo com provas colhidas pelos times e enviadas à administração em até 24hs;  
6.13 – A Organização, por motivos de força maior, poderá alterar datas e horários das rodadas sem aviso prévio;  
6.14 – Em caso de abandono de time ou exclusão por excesso de W.O (05 NO CAMPEONATO), todos os placares seguintes á comunicação ou decreto de exclusão serão decretados com W.O, PLACAR DETERMINADO POR CADA FEDERAÇÃO, sem definição de artilharia. Os placares dos jogos já realizados pelo time excluído do campeonato serão decretados em W.O, com a manutenção das estatísticas individuais, caso a FASE corrente do campeonato em questão não tenha atingido 50% de seu calendário. Se o calendário da fase em questão já tenha atingido 50%, os placares anteriores serão mantidos;  
 OBS – Em caso de W.O em jogo de volta em fase de mata-mata, o time perdedor será eliminado do campeonato, independente do placar do jogo de ida.   
7 – DAS VAGAS:  
7.1 – As vagas nos campeonatos serão definidas de acordo com critérios técnicos divulgados antecipadamente pelas Ligas participantes em seus campeonatos, sendo elas independentes entre si;  
7.2 – A E-LIGAS BRASIL é terminantemente contra a venda de vaga em qualquer campeonatos das ligas participantes, sendo esse ato, caso descoberto, punido com banimento de todos os responsáveis dos times envolvidos.  
8 – DOS RANKINGS:  
8.1 – Cada Federação manterá seu ranking de clubes de acordo com suas competições com critérios individualmente definidos;  
8.2 – Cada federação manterá seu ranking de jogadores de acordo com suas competições com critérios individualmente definidos;  
8.3 – A E-LIGAS BRASIL manterá um ranking geral, com critério definidos entre todas as FEDERAÇÕES participantes na modalidade.   
9 – DAS PUNIÇÕES:  
9.1 – As punições aos jogadores, diretores e times poderão ser técnicas ou administrativas, em uma ou todas as Ligas dependendo da infração;  
9.2 – Caso um time abandone o campeonato sem cumprir os jogos em sua totalidade sofrerão as seguintes punições:  
a) JOGADORES – Ficarão bloqueados para transferências até o fim do campeonato em questão; b) MANGERS E CO-MANAGERS – Ficarão suspensos de participar em todos os campeonatos das E-Ligas BRASIL, por UMA TEMPORADA, não podendo atuar nem como jogador; c) CLUBE – Será rebaixado a última divisão do CAMPEONATO PRINCIPAL da organização ao qual  infringiu, terá seu ranking zerado e não poderá participar de competições internacionais.  
 OBS: SERÁ CONSIDERADO ABANDONO O TIME QUE LEVAR 5 W.O NO MESMO CAMPEONATO, POR CAUSA DE FALTA DE JOGADOR OU ATRASO PARA A PARTIDA.  
9.3 – O jogador ou manager que ofender, caluniar ou difamar a organização, times, administradores, moderadores  ou outros jogadores, seja pelo site ou por qualquer outro meio de comunicação, será julgado pelos administradores das federações participantes e poderá sofrer as seguintes penalidades em uma delas ou em todas:  
a) advertência quando se tratar de primeira punição e/ou quando a infração for considerada leve; b) 5 jogos de suspensão quando o infrator já tiver levado advertência e/ou quando se tratar de infração média; c) Suspensão das competições em andamento quando o infrator já tiver levado suspensão de uma semana e/ou quando se tratar de infração grave; 
d) Suspensão por um FIFA quando o infrator já tiver levado suspensão das competições e/ou quando se tratar de infração gravíssima.  
 OBS – Caso a ofensa tenha sido postada por um meio de comunicação do time, responderá pelas infrações, os dirigentes do clube em questão.   
10 – DO REPORTE DE RESULTADOS DE JOGOS:  
10.1 – O reporte de jogo é obrigatório e deverá ser feito por cada time, dentro das ferramentas oferecidas por cada federação no prazo de 24hs após a realização da partida;  
10.2 – As informações obrigatórias a serem informadas e comprovadas em cada jogo dependerá do modelo adotado de cada federação e estará no regulamento de cada campeonato em cada site organizador;  
10.3 – Caso haja contestação do adversário ou da administração, sobre qualquer informação postada sem a comprovação por vídeo, imagem ou transmissão, será decretado sumariamente contra o time que não apresentou as provas concretas;  
10.4 – O time que se omitir não reportando ou reportando de forma incorreta e/ou incompletos e não comunicar qualquer problema que justifique o não reporte dentro das 24h serão punidos da seguinte maneira, dentro da organização em questão:  
a) Advertência na primeira ocorrência de reporte feito de forma errada; b) Perda de PONTOS NO RANKING de times por ocorrência, perda de estatísticas do jogo na primeira ocorrência de não reporte; c) Zeramento de toda a pontuação do time no ranking dos rankings na quarta ocorrência.   
11 – CONSIDERAÇÕES FINAIS:  
11.1 – A utilização de qualquer BUG, GLITCH ou fato que seja considerado prejudicial ao jogo e não esteja contemplado no regulamento, poderá ser incluído a qualquer tempo pelas federações;  
11.2 - Qualquer evento ou extensão não contemplada em uma E-mail, SUPERVS, IESA BRASIL, VPN BRASIL E VPL BRASIL;  
11.3 - O critério de desempate em competições que terá fases de grupos, seguido de fase eliminatória, será individual conforme o site de cada federação, estipulando qual o critério adotado no sistema de cada site. (Ex. Vitória, Pontos, Gols Feitos, Gols Sofridos etc.)