VPL portal uses cookies to deliver our services and to show you relevant ads, players info and pro clubs information. By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy, Privacy Policy, and our Terms of Service. Using VPL services, is subject to these policies and terms.
Ok. I got it.

Info

Regras básicas do torneio: Premiação: VAGA NO TORNEIO VPL RECOPA (QUE SERÁ O TORNEIO AONDE TERÁ OS 3 CAMPEÕES DE CADA TORNEIOS (VERDE,AZUL E AMARELO), BRIGANDO POR (1) UMA VAGA NO TORNEIO PREMIUM GRATUITAMENTE. Formato: MATA-MATA (APENAS IDA) Dias: Todas as QUINTAS Horário: 23:50 Prazo de Report: 24 Horas Punições: Qualquer punição será aplicada em conjunto pela ADM. Sendo baseada em 2 critérios: Gravidade e Intenção. (Sendo penas LEVES, GRAVES E GRAVÍSSIMAS). Falta de Report, Jogador Irregular, Conhecido Como errado (mesmo sendo a TAG do clube) entre outros... Qualquer irregularidade tem ser enviada aos ADM em 24 HORAS após o jogo.

Rules

REGULAMENTO GERAL PRO CLUBES E-LIGAS BRASIL  
DISPOSIÇÕES GERAIS  
 O Regulamento Geral Pro Clubes E-Ligas Brasil normas e regras de funcionamento e normas das Ligas organizadoras da modalidade Pro Clubes para as plataformas que as mesmas contemplam. Participar das E-Ligas Brasil, na modalidade Pro Clubes como as seguintes organizações: - IESA BRASIL (www.11vs11.com.br) - EFA BRASIL (www.efa.com) - SUPER VIRTUAL SPORTS (www.supervs.com.br ) - Virtual Pro Network (www.virtualpronetwork.com/apps/br) - Virtual Pro League (www.virtualproleague.com/portal/pt/start) Esta publicação está ativa no momento da publicação nas páginas As ligas que participam da organização E -Ligas Brasil. A organização se reserva o direito de desviar-se de qualquer outro momento, com as seguintes mudanças em todos os canais de comunicação das Ligas participantes.  
1 - CADASTRO DE USUÁRIO:   
1.1 - O cadastro de usuários é independente em cada site participante e o mesmo é ÚNICO, PESSOAL e INTRANSFERÍVEL, sendo que todos os aplicativos são responsáveis ​​pela confecção do mesmo e pela manutenção de dados corretos e futuros.  
1.2. 
































































O que há de novo?  
1.3 - O cadastro do arquivo pode ser capaz de apresentar qualquer mensagem, seja por favor ou por qualquer outra forma que transmita a mensagem homofóbica, pornográfica, xenofóbica, racista ou qualquer caso similar.  
1.4 - A alteração da PSN / GT / Origem é melhorada em cada federação, nas ferramentas disponibilizadas por cada uma das pessoas, pelo próprio usuário, apenas no período de janela de transferências e inscrições ABERTA.  
1.5 - PODER SER ACEITOS PEDIDOS DE MUDANÇA DE PSN / GT / ORIGEM COM JANELA FECHADA, PARA O ACERTO DE EXERCÍCIO DE DIGITALIZAÇÃO NO MOMENTO DO CADASTRO, DESDE QUE AUTORIZADO PELAS ADMINISTRAÇÕES DAS FEDERAÇÕES PARTICIPANTES.   
2 - DAS OBRIGAÇÕES E DEVERES DE JOGADORES:   
2.1 - São deveres dos jogadores da modalidade deste:  
a) Manter o cadastro atualizado e atualizado, principalmente PSN / GT / ORIGIN; b) Cumprir uma diretiva das federações, nunca omitindo em público ou privado xingamento, ofensas ou qualquer outro tipo de ato constrangedor de outros usuários, times de administradoras de federações participantes; c) Manter em seu personagem / avatar no videogame o campo “Conhecido como” seja igual ao seu PSN / GT / ORIGEM, seja, que seja o mesmo nas imagens do jogo, seja seja, muito próximo ao seu PSN / GT / ORIGEM, CASO NÃO COUBER INTEIRA, que foi ocasionado WO para o tempo em que uma e-atleta não foi utilizada em uma PSN / GT / ORIGEM, nenhum campo conhecido como.  
3 - DOS PROPRIETÁRIOS E DEMAIS CARGOS DE VEZES E SUAS OBRIGAÇÕES:  
3.1 - Serão cotada dos tempos que lançam o tempo em cada site ou que tenha assumido uma propriedade por solicitação;  
3.2 - São deveres dos proprietários dos tempos:  
a) Criar o site em cada site de forma correta e idêntica; b) manter as informações do programa de forma clara e correta, sempre que necessário; c) Zelar pelo bom comportamento de suas dirigentes e ser colocado em qualquer outra situação como federações participantes e / ou alguns vezes dos campeonatos; d) Nomear e atualizar sempre que preciso de cargas de gerentes e co-gestores de seu tempo, sem sites gerar federações e nos grupos de whatsapp, das mesmas.  
3.3 - São deveres dos gerentes dos tempos:  
a) Manter atualizado o mínimo de jogador de apostas no regulamento dos campeonatos; b) Os seus principais passos para o cumprimento do número 2; c) Tratar de forma cortesa e respeitosa todos os jogadores e tempos das federações, assim como os administradores e seus moderadores; d) Conhecer todos os folhetos dos campeonatos, que não são iguais aos seus formatos e calendários; e) Os jogos de forma completa, clara e dentro do prazo estabelecido por cada federação participante.  
3.4 - São deveres dos Co-Gerentes dos tempos:  
a) auxiliar o Gerente de tempo em todas as suas atribuições, presente no item 3.3 deste regulamento;  
3.5 - O tempo que não tem todos os recursos preenchidos nos sites das federações, tem todas as atribuições centralizadas na pessoa do Proprietário. 
     
4 - DOS CLUBES:  
4.1 - É denominado clube o conjunto dos primeiros participantes da prova de modalidade, tendo como responsável as cargas;  
4.2 - Todo o tempo que tenha interesse em participar de competições, deve ser criado em cada organizador do site SEMPRE por um funcionário do clube, sem qual responder pelo clube;  
4.3 - Nenhum clube pode ser nomeado ou escudo que seja julgado como significante ou danoso nas Ligas, associações, jogadores, outros tempos ou outra pessoa, assim como também não é permitido o uso de marcas, logotipos ou escudos sem autorização formal da marca em questão;  
4.4 - O que se afasta mais de 4 meses sem competições nos sites dos organizadores, será considerado como inativo, perdendo assim vagas e o ranking será zerado, apenas no site da federação que ficar inativo;  
4.5 - Um dia em todos os sites são carregados;  
4.6 - O jogador é obrigado a manter o mínimo de 12 jogadores e sem limite de máximo;  
4.7 - O clube que se inscrever nos campeonatos de uma ou mais organizações e não cumprir os jogos até o fim será punido em todas as Ligas (Federações), de acordo com a regra de punções deste regulamento;  
4.8 - O Clube deve usar os sites das federações participativas de forma igual e sem jogo, sem o mesmo domínio ao registro no site, sendo permitida apenas algumas mudanças, a administração da administração, semper preservando sua identidade;  
4.9 - A nomeação da palavra será feita apenas por requerimento formal em todas as federações, sendo assim o que é necessário?  
a) Perda de pontuação sem ranking; b) Pagamento de multa; c) Congelamento de elenco; d) Congelamento de diretoria; e) Rebaixamento em Liga.  
4.10 - Um evento de 6 meses, não em casos de concerto de grafia;  
4.11 - Não será permitida a nomeação com o nome de campeonato em andamento;  
4.12 - Um encontro em um mundo deve ser 100% igualitário em todas as federações participantes, ou seja, se o tempo para o nome de uma federação).  
5 - DO CALENDÁRIO:  
5.1 - É, por fim, atualizado de um contrato específico de cada uma das sociedades participantes;   
6 - DOS CAMPEONATOS:  
6.1 - Cada Federação pertencente à E-LIGAS BRASIL está livre para reservar suas competições  
a) Proibido o uso de QQ (qualquer) - salva se VPN e VPL (opcional); b) Prazo de tolerância - 10 minutos, a partir do horário estipulado para começar uma partida; c) Permitido apenas 01 Sair por equipe, até os 10 min. O jogo do jogo, após o período de equipas não poderam mais quitar, seguindo o jogo até o término, termo a ser utilizado para datar os 15 minutos de tolerância.  
6.2 - O número de jogadores on-line sem jogo, será definido de acordo com o nível de cada competição de cada federação, será divulgado no torneio específico de cada campeonato;  
6.3 - O reporte dos jogos deve ser feito, de acordo com o sistema de cada Liga participante, de 24h após a realização das partidas;  
6.4 - É uma questão de responsabilidade do programa de treino com o recurso disponível num gráfico de vídeo disponível para todas as competições, em cada organização, sem prazo de contestação até às 24hs após o fim do jogo;  
6.5 - Após uma revisão, a administração tem mais de 48hs para o decreto do jogo;  
6.6 - Não tem permissão para usar as regras de infração, mesmo quando acordado entre os dois times, em caso de recuperação de um dos tempos;  
6.7 - Em caso de irregularidade verificada por antecipadamente ou sem o decurso da partida, em conformidade com o ponto 6.4;  
6.8 - Não é permitido que os grupos com mais de um tempo funcionem da mesma divisão, nas Ligas Nacionais das organizações participantes. A equipe de acesso à rede social ou de acesso à conta pode ser dividida em uma mesma sala de tempo;  
6.9 - Em programas de campeonatos no formato copa (grupos + mata-mata e mata-mata), sem acesso ou rebaixamento, os tempos de jogo sim, os jogadores inscritos em um tempo não podem se deslocar para o outro lado do fim do campeonato em questão;  
6.10 - Os horários e os dias dos jogos serão informados por cada federação de forma que nunca uma coincidência com uma outra, não são em casos de acordo com as regras e sem as mesmas vezes entre as organizações;  
6.11 - Os horários da partida, partidas e encontros para encontros e torneios para treinos e / ou outros momentos, pré-treino, sem aviso prévio, à partida da LIGA.  
6.12 - Em caso de tomada de decisão da administração, o mesmo for feito por administração de cada LIGA, de acordo com os planos de administração por tempos e de administração em até 24hs;  
6.13 - A organização, pelo motivo de maior força, os dados sucessivos e sem aviso prévio;  
6.14 - Em caso de abandono do tempo ou da exclusão de WO, PLACAR DETERMINADO POR CADA FEDERAÇÃO, sem definição de artilharia. Os placares dos jogos já realizados pelo tempo excluído do campeonato serão decretados em WO, com a posse das estatísticas de pessoa física, caso a FASE da sua conta não seja atingida em 50% do seu calendário. Se o processo da presente série já foi atingido 50%, os placares serão avançados;  
 OBS - Em caso de WO em jogo de volta em fase de mata-mata, o tempo perdido será eliminado do campeonato, independente do placar do jogo de ida.   
7 - DAS VAGAS:  
7.1 - Como vagas nos campeonatos estão em acordo com a razão.  
7.2 - A E-LIGAS BRASIL é terminantemente contra a venda de vaga em qualquer um dos campeonatos das ligas participantes, sendo esse ato, caso descoberto, punido com banimento de todos os responsáveis ​​dos tempos envolvidos.  
8 - RANKINGS DO DOS:  
8.1 - Cada Federação manterá seu ranking de clubes de acordo com suas competições deitores definidos;  
8.2 - Cada federação mantém seu ranking de jogadores de acordo com suas competições nacionais;  
8.3 - A E-LIGAS BRASIL manterá um ranking geral, com correspondência definida entre todas as FEDERAÇÕES participantes na modalidade.   
9 - DAS PUNIÇÕES:  
9.1 - Como as punições aos jogadores, os diretores e os tempos de administração ou administração, em uma ou todas as Ligas dependendo da infração;  
9.2 - Caso de um tempo livre de campeonato sem cumprir os jogos em sua série sofrer as consequências punições:  
a) JOGADORES - FICARDO BOCADOS PARA ATENDIMENTO AO FIM DO CAMPEONATO EM CASO; b) MANGERS E CO-GERENTES - FICARCUMENTES SUSPEITOS A PARTICIPAR DE TODOS OS CONCORRONATOS DAS E-LIGAÇÕES BRASIL, POR UMA TEMPORADA, NÃO podendo atuar como jogador; c) CLUBE - Será rebaixado para uma última divisão do CAMPEONATO PRINCIPAL da organização do ensino superior, terá seu ranking e não poderá participar de competições internacionais.  
OBS: SERÁ CONSIDERADO ABANDONO O TEMPO QUE LEVAR 5 NENHUM MESMO CAMPEONATO, POR CAUSA DE FALTA DE JOGADOR OU ATRASO PARA UMA PARTIDA.  
9.3 - O jogador ou gestor que ofender, caluniar ou difamar uma organização, às vezes, administradores, moderadores ou outros jogadores, seja por site ou por qualquer meio de comunicação, será julgado por autoridade das federações participantes e será condenado a outras pessoas. delas ou em todas:  
a) advertência quando se trata de primeira punição e / ou quando um infração para o nível leve; b) 5 jogos de pensão quando o infrator já tiver marcado e / ou quando se tratar de uma média; c) Suspensão das competições em exercício quando o infractor é suspenso de uma semana e / ou quando tratar de uma situação grave; 
d) Suspensão por um FIFA quando o infrator já participou da competição e / ou quando tratar uma infração gravíssima.  
 OBS - Caso seja uma iniciativa que tenha sido postada por um meio de comunicação do tempo, respondendo às infrações, os dirigentes do clube em questão.   
10 - REPORTE DE RESULTADOS DE JOGOS:  
10.1 - O reporte de jogo é obrigatório e deve ser feito por cada vez, de forma a obter dados de vencimento.  
10.2 - As consultas são todas informadas e comprovadas em cada jogo de jogo que cada federação seja presente em cada um dos campeonatos de cada site organizador;  
10.3 - Caso de contestação da administração, será lançado em tempo real com uma demonstração de vídeo, imagem ou transmissão, será decretado sobre o tempo que não foi apresentado como provas concretas;  
10.4 - O tempo que se omitir não reportando ou reportando de forma incorreta e / ou incompletos e não comunicar qualquer problema que justifique a ausência de respeito em 24 horas por uma situação para punir da seguinte maneira, dentro da organização em questão:  
a) Advertência; b) Perda de PONTOS NENHUM RANKING de times report, loss de estatísticas do primeiro turno de non report reporte; c) Não há classificação dos rankings na quarta ocorrência.   
11 - CONSIDERAÇÕES FINAIS:  
11.1 - A utilização de qualquer BUG, ​​GLITCH ou fato que seja considerado prejudicial ao jogo e não estando contemplado no regulamento, podendo ser incluído em qualquer tempo pelas federações;  
11.2 - Qualquer evento ou extensão não contemplada em uma E-mail, SUPERV, IES BRASIL, VPN BRASIL E VPL BRASIL;  
11.3 - O critério de desempate em competições que terá fases consecutivas de eliminação, será individual conforme o site de cada federação, estipulando qual o critério adotado no sistema de cada site. (Ex. Vitória, Pontos, Gols Feitos, Gols Sofridos etc.)