Info
INSCRIÇÃO: 49,90 (PAGAMENTO VIA DEPOSITO BANCÁRIO) HORÁRIO DOS JOGOS: 23h50 minutos, tendo 15 minutos de tolerância. QQ: OPCIONAL REPORT: 24 horas após o jogo. DENUNCIAS: 24 horas após o jogo, após as 24hrs qualquer denuncia não será aceita.
Rules
REGULAMENTO GERAL PRO CLUBES VPL
BRASIL
DISPOSIÇÕES GERAIS
O Regulamento Geral Pro Clubes da
VPL BRASIL normatiza e regulamenta o funcionamento e normas da Liga
organizadora da Modalidade Pro Clubes para as plataformas que as mesmas
contemplam.
Este
regulamento estará vigente desde o momento de sua publicação na pagina da VPL
BRASIL no FACEBOOK, SITE e WHATSAPP.
A organização se reserva o direito
de modificar qualquer regra a qualquer momento, com a as modificações
amplamente divulgadas em todos os canais de comunicação da Liga.
1 – CADASTRO DE USUÁRIO:
1.1
– O cadastro de usuário é OBRIGATÓRIO no site da VPL e o mesmo é ÚNICO, PESSOAL
e INTRANSFERÍVEL sendo cada usuário responsável pela confecção do mesmo e
manutenção dos dados corretos e atualizados.
1.2
– Qualquer dado não informado ou informado de forma incorreta, por menor que
seja, pode acarretar punições técnicas e administrativas, no site ou nos
campeonatos participantes, tanto para o usuário quanto para o time ao qual está
vinculado.
1.3
– No cadastro do jogador não pode conter nenhuma mensagem, seja por Psn Id/ Gamertag/Origin, ou de qualquer outra forma que transmita mensagem
homofóbica, pornográfica, xenofóbica, racista ou qualquer caso similar.
1.4
– A alteração de PSN/GT/Origin será processada pelo próprio usuário, utilizando
a ferramenta no site.
2 – DAS OBRIGAÇÕES E DEVERES DE
JOGADORES:
2.1
- São deveres dos jogadores da modalidade deste regulamento:
a)
Manter seu cadastro correto e atualizado, principalmente PSN/GT/ORIGIN;
b)
Manter comportamento compatível com as diretrizes das federações, nunca
omitindo em qualquer meio público ou privado xingamento, ofensas ou qualquer
tipo de ato constrangedor a outros usuários, times ou à administradores da
federação;
c)
Manter em seu personagem/avatar no videogame o campo “Conhecido como” exatamente igual
à sua PSN/GT/ORIGIN, ou de forma que o mesmo possa ser identificado nas
imagens de reporte de jogo, CASO NÃO
COUBER por COMPLETA, utilizar até aonde couber.
3 – DOS PROPRIETÁRIOS E DEMAIS CARGOS
DE TIMES E SUAS OBRIGAÇÕES:
3.1
– Serão considerados proprietários dos
times aqueles que criarem o time no site ou que tenha assumido a
propriedade por solicitação;
3.2 – São deveres dos proprietários dos times:
a)
Criar o time no site de forma correta e idêntica ao do jogo;
b)
Manter as informações do clube de forma clara e correta processando atualizações
sempre que necessárias;
c)
Zelar pelo bom comportamento de seus diretores e jogadores seja dentro do site
ou em qualquer situação que envolva a federação e/ou outros times dos
campeonatos;
d) Nomear e atualizar sempre que preciso os
cargos de Managers e Co-Managers de seu time, no site da federação e nos grupos
de whatsapp, da mesma.
e)
Managers são passiveis a punição pela Federação em caso de abandono de torneio
ou conduta antidesportiva com outros managers, equipes e administradores, ou
comportamento inadequado (Em redes sociais, grupos e conversas). Entre eles,
“Xingamentos, Ofensas, Denegrir ou Ofender” os citados acima. Punições dos casos acima: Serão
aplicadas as punições aos managers em três estancias. Leves, Graves e
Gravíssimas. Leves serão para casos em
que não tenha lesão ou prejuízo aos envolvidos. Casos Graves, serão punições
aonde tenha Prejuízo e lesão aos envolvidos, tendo uma gravidade. Nesses casos
a punição é por suspenção ou banimento, tendo prazo determinado. Em casos
Gravíssimos, como homofobia, comportamento inadequado em redes sociais e
conduta antidesportiva, terão um banimento permanente.
3.3 – São deveres dos managers dos
times:
a)
Manter elenco atualizado com o mínimo de jogadores previsto no regulamento dos
campeonatos;
b)
Orientar seus jogadores para que cumpram o regulamento principalmente no item 2;
c)
Tratar de forma cortês e respeitosa todos os jogadores e times da federação,
assim como os administradores e seus moderadores;
d)
Conhecer todos os regulamentos dos campeonatos, que o time participar assim como
seus formatos e calendários;
e)
Reportar os jogos de forma completa, clara e dentro do prazo estabelecido pela
federação. Tendo punições não contendo o report, como suspenção dos managers na
primeira falta do report. Tendo que em cada falta, será dobrada a suspenção.
Tendo uma sequencia Primeiro: 1 Jogo, Segundo: 2 jogos, Terceiro: 4 jogos
sempre multiplicando a ultima punição por 2. Na quarta será multiplicado a pena
e WO no jogo, mesmo tendo vitória em campo.
3.4 – São deveres dos Co-Managers dos
times:
a)
auxiliar o Manager do time em todas as suas atribuições, listadas no item 3.3 deste regulamento;
3.5
– O time que não possuir todos os cargos preenchidos nos sites das federações,
terá todas as atribuições centralizadas
na pessoa do Proprietário (Managers).
4 – DOS CLUBES:
4.1
– É denominado clube o conjunto de jogadores participantes da competição da
modalidade, tendo como responsável os cargos;
4.2
– Todo time que tenha o interesse em participar de competições, deve ser criado
no site organizador SEMPRE por um responsável oficial do clube, no qual
responderá pelo clube;
4.3
– Nenhum clube pode ter nome ou escudo
que seja julgado como ofensivo ou danoso à Liga, organização, jogadores, outros
times ou qualquer pessoa, assim como também não será permitido o uso de marcas
registradas, logos ou escudos sem autorização formal da marca em questão;
4.4
– O clube que ficar mais de 4 meses sem
participar de competições oficiais em um dos sites organizadores, será
considerado como inativo, perdendo assim vagas e o ranking será zerado;
4.5
– A mudança de nome do time só será efetuada de acordo com a aprovação da
administração, mediante o pagamento da TAXA de mudança de nome. Tendo um valor
limite de 800 Reais. Em casos como mudanças pequenas, esse valor é excluído,
apenas mudança geral no nome do clube, que alteram a identidade terá que ser
tratadas com a ADM. Em casos de clubes oficiais serão cobrados, documentos que
autorizam a utilização do nome. Todos os casos devem ser passados aos ADM’s.
4.6
– O clube é obrigado a manter no elenco o mínimo de 12 jogadores e sem limite
de máximo;
4.7
– O clube que se inscrever nos
campeonatos e não cumprir os jogos até o fim será punido em todas as Ligas
(Federações), de acordo com a regra de punições deste regulamento;
4.8 – O Clube deverá usar no site da federação a mesma grafia de nome e no
jogo deverá ter o nome semelhante ao de registro no site, sendo permitidas
apenas algumas mudanças, perante a aprovação da administração, sempre
preservando sua identidade;
4.9
– A alteração de nome da equipe será feita apenas por solicitação formal e com
aprovação da VPL BRASIL, podendo gerar sobre esta operação nenhuma, uma ou
diversas consequências listadas abaixo:
a)
Perda de pontuação no ranking;
b)
Pagamento de multa;
c)
Congelamento de elenco;
d)
Congelamento de diretoria;
e)
Rebaixamento em Liga.
4.10
– A mudança de nome só poderá ocorrer a cada 4 meses, a não ser em casos de
concerto de grafia;
4.11
– Não será permitida a mudança de nome
com campeonato em andamento;
5 – DO CALENDÁRIO:
5.1
– O Calendário, será gerado ao inicio de
cada torneio.
6 – DOS CAMPEONATOS:
6.1
– A federação é livre, para escolher formato e regras do torneio.
a)
Permitido o uso do QQ (ANY). Mas não
OBRIGATORIO.
b) Prazo de tolerância – 15 minutos, a
partir do horário estipulado para começar a partida;
c) Permitido apenas 01 Quit por equipe, até os
10 min. virtuais do jogo, após período as equipes não poderam mais quitar, seguindo
o jogo até seu término, o quit será
proibido para a equipe que tenha utilizado o prazo de 15 minutos da tolerância.
6.2
– O número de jogadores on-line no jogo, será definido de acordo com o nível de
cada competição de cada federação, será divulgado no regulamento específico de
cada campeonato;
6.3
– O Reporte dos jogos deverá ser feito, em
ate 24h após a realização das partidas;
6.4
– É de responsabilidade de o Clube verificar qualquer irregularidade cometida
pelo adversário no jogo e fazer o pedido de revisão do placar de acordo com as
ferramentas disponíveis (foto, vídeo, transmissões), no prazo de contestação será até 24hs após o fim do jogo;
6.5
– Após feita a solicitação de revisão do jogo, a administração terá mais 48hs para o decreto do mesmo;
6.6
– Não será considerada válida qualquer permissão de infração de algumas regras,
mesmo quando acordado entre os dois times, em caso de reclamação de um dos times;
6.7
– Em caso de irregularidade verificada por um time antes ou no decorrer da
partida, é obrigatório que o jogo seja realizado por completo e as reclamações
feitas após o término da partida, conforme item
6.4;
6.8
– Não será permitido que clubes com mais
de um time jogassem a mesma divisão, nas Ligas Nacionais da organização.
Caso uma das equipes consiga acesso ou por conta de rebaixamento chegue à mesma
divisão do time do mesmo clube, um dos dois times terá que ceder a vaga, indo
para a divisão inferior;
6.9
– Em casos de campeonatos no formato copa (grupos + mata-mata e mata-mata), sem
acesso ou rebaixamento, os times poderão participar simultaneamente, porém
jogadores inscritos em um time não poderão se transferir para o outro do início
até o fim do campeonato em questão; Sendo permitido apenas tendo o nome como
“B” em seu nome. EX: NOME DO TIME “B”.
6.10
– Os horários e dias dos jogos serão informados pela federação de forma que
nunca uma coincida com a outra, a não ser em casos de necessidade e com acordo
entre as mesmas e sem prejuízo aos times e entre as organizações;
6.11
– Os times poderão, de comum acordo, combinar o jogo para outro dia e horário
desde que não haja prejuízo para o campeonato e/ou outros times, sempre
informado previamente à administração da LIGA, que deverá conceder ou não a
mudança;
6.12
– Em caso de problemas técnicos que acarrete a não realização da partida, o
julgamento será feito pela administração de cada LIGA, de acordo com provas
colhidas pelos times e enviadas à administração em até 24hs;
6.13
– A Organização, por motivos de força maior, poderá alterar datas e horários
das rodadas sem aviso prévio;
6.14
– Em caso de abandono de time ou
exclusão por excesso de W.O (05 NO CAMPEONATO), todos os placares seguintes á
comunicação ou decreto de exclusão serão decretados com W.O, PLACAR DETERMINADO
POR CADA FEDERAÇÃO, sem definição de artilharia. Os placares dos jogos já realizados pelo time excluído do campeonato serão decretados em W.O, com
a manutenção das estatísticas individuais, caso a FASE corrente do
campeonato em questão não tenha atingido 50% de seu calendário. Se o calendário
da fase em questão já tenha atingido 50%, os placares anteriores serão
mantidos;
- OBS –
Em caso de W.O em jogo de volta em fase de mata-mata, o time perdedor será
eliminado do campeonato, independente do placar do jogo de ida.
7 – DAS VAGAS:
7.1
– As vagas nos campeonatos serão
definidas de acordo com critérios técnicos divulgados antecipadamente pela
Ligas em seus campeonatos.
7.2
– A VPL BRASIL é terminantemente contra a venda de vaga em quaisquer
campeonatos da liga, sendo esse ato, caso descoberto, punido com banimento de
todos os responsáveis dos times envolvidos.
8 – DOS RANKINGS:
8.1
– A Federação manterá seu ranking de clubes
de acordo com suas competições com critérios individualmente definidos;
8.2
– A federação manterá seu ranking de jogadores
de acordo com suas competições com critérios individualmente definidos;
9 – DAS PUNIÇÕES:
9.1
– As punições aos jogadores, diretores e
times poderão ser técnicas ou administrativas, dependendo da infração;
9.2
– Caso um time abandone o campeonato sem cumprir os jogos em sua totalidade
sofrerão as seguintes punições:
a)
JOGADORES – Ficarão bloqueados para
transferências até o fim do campeonato em questão;
b)
MANGERS E CO-MANAGERS – Ficarão
suspensos de participar em todos os campeonatos
da VPL BRASIL, por UMA TEMPORADA, não podendo atuar nem como jogador;
c)
CLUBE – Será rebaixado a última divisão
do CAMPEONATO PRINCIPAL da organização ao qual infringiu, terá seu ranking
zerado e não poderá participar de competições internacionais.
- OBS:
SERÁ CONSIDERADO ABANDONO O TIME QUE LEVAR 5
W.O NO MESMO CAMPEONATO, POR CAUSA DE FALTA DE JOGADOR OU ATRASO PARA A
PARTIDA.
9.3
– O jogador ou manager que ofender, caluniar ou difamar a organização, times,
administradores, moderadores ou outros
jogadores, seja pelo site ou por qualquer outro meio de comunicação, será
julgado pelos administradores da federação e poderá sofrer as seguintes
penalidades:
a)
5 jogos de suspensão quando o infrator
já tiver levado advertência e/ou quando se tratar de infração média;
b)
Suspensão das competições em andamento quando o infrator já tiver levado
suspensão de uma semana e/ou quando se tratar de infração grave;
c)
Suspensão por um FIFA quando o infrator já tiver levado suspensão das
competições e/ou quando se tratar de infração gravíssima.
- OBS – Caso a ofensa tenha sido postada por um
meio de comunicação do time, responderá pelas infrações, os dirigentes do
clube em questão.
10 – DO REPORTE DE RESULTADOS DE
JOGOS:
10.1
– O reporte de jogo é obrigatório e deverá ser feito por cada time, dentro das
ferramentas oferecidas pela federação no prazo de 24hs após a realização da
partida;
10.2
– As informações obrigatórias a serem informadas e comprovadas em cada jogo
serão o vídeo ou transmissão da partida, contendo as informações necessárias ao
report e o manager ter a obrigação de colocar os jogadores escalados na
partida, tendo como opção colocar ou não as estatísticas.
10.3
– Caso haja contestação do adversário ou da administração, sobre qualquer
informação postada sem a comprovação por vídeo, imagem ou transmissão, será
decretado sumariamente contra o time que não apresentou as provas concretas;
10.4
– O time que se omitir não reportando ou reportando de forma incorreta e/ou
incompletos e não comunicar qualquer problema que justifique o não reporte
dentro das 24h serão punidos da seguinte maneira, dentro da organização em
questão:
a)
Suspenção gradativa do manager e co-manager num total máximo de quatro vezes e
a partir da quinta, será considerado WO no jogo que não for reportar;
Tendo
como sequencia: UM JOGO: Uma partida suspensa da diretoria da equipe no site.
DOIS JOGOS: Duas partidas de suspensão da diretoria da equipe no site. TRES
JOGOS: quatro partidas de suspensão a diretoria da equipe no site. QUATRO
JOGOS: oito partidas de suspensão a diretoria da equipe no site.
11 – CONSIDERAÇÕES FINAIS:
11.1
– A utilização de qualquer BUG, GLITCH ou fato que seja considerado prejudicial
ao jogo e não esteja contemplado no regulamento, poderá ser incluído a qualquer
tempo pelas federações;
11.2
– O critério de desempate em competições que tenham fases de grupos, seguindo
de fase eliminatória, será individual conforme o site.